游戏资讯

  • 完美文化总经理杜扬离职 完美时空调整影视业务
    完美文化总经理杜扬离职 完美时空调整影视业务

    杜扬 消息人士向新浪科技透露,完美公司旗下负责影视业务的总经理杜扬已经离职.完美内部人士证实了其离职的消息,并透露董事长池宇峰将亲自挂帅影视业务. 消息灵通人士向新浪科技透露,北京完美时空文化传播有限公司总经理杜扬已于近期离职.2008年杜扬出任北京完美时空文化传播有限公司总经理,组建全新团队,推出的<非常完美>,取得近亿元票房,创下国产时尚爱情片的票房佳绩.完美时空因此收获4000万利润.2009年,杜扬还率领团队投资制作了<狼灾记>.<刺陵>两部电影和<人到中

    游戏资讯May 4

  • 光宇华夏市场总监将转投金山

    消息人士向TechWeb独家透露,网游公司光宇华夏高层持续动荡,在负责运营的副总龚峤离职后,市场总监刘波已提出离职.据来自可靠渠道的消息称,刘波将转投金山,担任市场总监一职. 2009年去年年底,TechWeb报道,光宇华夏高层变动.光宇华夏总裁兼CEO高苏华转而负责研发工作,副总龚峤接管运营. 后续有消息称,光宇华夏将原产品部门与运营部门合并,新的部门由原产品总监陈琳负责.光宇华夏的另一副总朱平保仍旧负责地推.销售工作,CEO仍由高苏华担任.光宇华夏母公司光宇国际董事局主席之子宋洋加入了管理团

    游戏资讯May 4

  • Pali Research:投资者应参与盛大游戏IPO

    美国东部时间9月21日早上(北京时间9月21日晚间)消息,据国外媒体今日报道,美国投资公司Pali Research周一发布报告称,投资者应参与盛大网络(NasdaqGS:SNDA)旗下盛大游戏在美国IPO(首次公开招股)上市的活动以从中获益. 以下为报告概要内容: 盛大游戏已向美国证券交易委员会提交了F-1文件,即将在纳斯达克IPO上市,股票代码为"GAME",于9月24日进行定价,9月25日开始交易,目标定价区间为10.50美元到12.50美元.我们认为,投资者应参与这一IPO活动

    游戏资讯May 3

  • 消息称百度有意进军大型网游运营

    消息人士透露,百度正在积极与国内重要网游企业接触,希望能够联合运营大型网游产品.百度并未对此消息进行评论. 消息人士称,百度正在扩充游戏相关方面的人才,以期望明年能够在网游联合运营方面有所动作.更有媒体披露百度已在内部低调成立游戏事业部,为明年联合运营网游做前期准备. 资料显示,2008年4月百度曾高调宣布涉足游戏产业,推出网页游戏平台,不过当时的模式是百度提供平台入口及推广资源,由专业游戏运营商提供具体游戏的运营维护. 不过本月初百度通过了一项网页游戏运营项目,负责人由百度无线负责人魏洪蕊兼任

    游戏资讯May 3

  • 百度游戏新版上线 内容.搜索双向并进
    百度游戏新版上线 内容.搜索双向并进

    百度游戏频道第四次大改版,改版后频道在原有以"搜索"为主的基础上,在内容的展示等方面做了较大改进. 改版后的游戏频道针对内容的分类采用了于财经.娱乐相同的方式.分出了网络游戏.新网游.单机游戏.电玩.电子竞技.排行榜.热点活动.加入合作等子频道.在内容方面,新启用了百度游戏频道新闻协议,有意加入度游戏频道的新闻采集列表游戏公会可以通过首页的"我要提交新闻"按钮进行提交,提交并验证成功后的站点还将得到站点展示机会. 来自:http://www.baiduer.com.

    游戏资讯May 3

  • 高盛下调盛大网络评级至卖出

    据国外媒体报道,高盛集团分析师凯茜·陈(Kathy Chen)将盛大网络(Nasdaq:SNDA)的股票评级从"中性"(Neutral)下调至"卖出"(Sell),原因是盛大网络股票最近以来的表现强劲. 受此影响,盛大网络股价下跌至接近于凯茜·陈对其公允价值为每股39美元的估值,这一估值是根据部分加总法(sum-of-the-parts)计算得出的.凯茜·陈还指出,与网络视频市场领导者相比,酷6在"流量上处于落后"地位,而且就"目前阶段

    游戏资讯May 2

  • 政策严管网游企业内讧加剧

    "今天来了很多媒体朋友,最近媒体对我们有很多负面报道.我今天为了不说错话,尽量少说话,所以我按稿来讲,请各位同志们谅解."7月16日,在网游界一年一度的盛会Chinajoy(第六届中国国际数码互动娱乐展览会)的产业高峰论坛上,久游网董事局主席及总裁王子杰以此作为演讲开场白. 颇具自我解嘲的精神似乎印证了王子杰随后对记者的表态:"我们已经从最初的愤慨和冤屈的心情中逐渐走出,现在要保持理性." 竞争对手的恶意行为? 王所指的是沸沸扬扬的"文化部点名批评&quo

    游戏资讯May 2

  • 2008年韩国网游出口额有望增至9亿美元

    新浪科技讯 10月19日消息,据国外媒体报道,今年韩国网络游戏出口额有望首次突破1万亿韩元.16日,韩国对今年主要游戏企业的海外业绩进行预测的结果显示,游戏出口额有望从去年的7.8亿美元增至9亿美元以上.考虑到今年美元对韩元比价从去年的1比900上涨至1比1300,今年的业绩将远远超出一万亿韩元.大型网络游戏企业保持两位数的出口增长率,并且中型企业也加入到出口行列,使游戏出口额剧增. NEXON推出的<跑跑卡丁车>在中国同时在线人数达到80万人,而在美国<冒险岛>大受欢迎,因此预计

    游戏资讯May 1

  • 王雷雷:空中网多款网游将在今年上线

    空中网董事长兼CEO王雷雷表示,将有多款PC端网络游戏产品陆续于今年推出,与此同时,还将有两款同名的手机网游也将投入市场.这也意味着,空中网尝试跨平台融合的整体布局已开始显现. 根据最新一季财报显示,空中网2009年总营收为1.3130亿美元,总无线增值服务营收为9824万美元,总手机游戏营收为2730万美元,总无线互联网营收为576万美元,按照美国通用会计准则,空中网2009年净利润为1258万美元. 在此间举行的财报电话会议上,王雷雷透露,空中网将有多款网游产品陆续在今年推出.其中,<龙>

    游戏资讯May 1

  • 金山携手新浪开拓网游联合运营新模式

    金山软件联手新浪.国内知名音乐制作人小柯,共同启动"武林世家你最红"<剑侠世界>主题曲系列活动.这也是继10月10日金山和新浪共同宣布将联合运营<剑侠世界>以来,双方联合举办的大型活动之一. 继今年1月和盛大合作,联合运营<剑侠世界>.<剑侠贰外传>后,金山此次携手互联网门户网站再次联合运营<剑侠世界>,并就合作内容和合作模式根据双方优势资源进行不断创新,为网游的联合运营开创了新模式. 金山开放姿态 开拓联合运营新模式 10月

    游戏资讯May 1

  • 亚马逊正式进军游戏下载服务业

    新华网北京2月4日专电 美国网购业巨头亚马逊公司3日正式进军游戏下载服务业,其专门提供游戏下载服务的网店当天开张. 据法新社3日报道,亚马逊的这家新网店现阶段提供的游戏主打休闲类游戏,有超过600种游戏可供消费者挑选,而且价格全部在10美元以下. 报道说,与普通游戏下载服务网店的"店规"不同,亚马逊的这家网店开张伊始即打出了允许消费者在正式购买之前可先行试玩半小时的营销牌,不过游戏必须在基于微软视窗操作系统的个人电脑上才能运行.

    游戏资讯April 30

  • 酷6推出网页游戏平台 仅提供一款游戏

    9月12日消息,酷6近日推出在线游戏(Web Game)平台,仅提供一款游戏. 去年以来,网页游戏在国内获得飞速发展.国内最大的游戏资讯网站17173推出了MyGame网页游戏平台,百度也联合网页游戏平台51wan推出了百度游戏娱乐平台. 与传统大型网游相比,网页游戏由于不需要下载客户端,入手简单等原因受到白领人群的喜爱. 酷6是第一家提供网页游戏服务的视频分享网站.目前仅提供<七龙记>一款游戏.根据酷6游戏平台的公告信息来看,平台是9月10日对外开放的.

    游戏资讯April 29

  • 陈晓薇:自主研发成为趋势 九城注资多个团队
    陈晓薇:自主研发成为趋势 九城注资多个团队

    第九城市总裁陈晓薇 12月30日消息,近期网游巨头频繁有所动作,酝酿变局,网游行业以后的发展趋势成为业内关注焦点.TechWeb连线第九城市总裁陈晓薇.陈晓薇表示,自主研发成为行业趋势,第九城市重视自主研发,已注资多个研发团队. 近期,巨人网络宣布推出绿色征途,改变原有收费模式,策略向免费玩家倾斜.空中网8000万美金收购大承网络,进军大型网游.盛大游戏和金山软件成立合资公司.一系列的大动作,酝酿网游变局.网游行业以后的发展趋势成为业内关注焦点. 正在美国出差的第九城市总裁陈晓薇接受了TechW

    游戏资讯April 29

  • 投资公司称中国网游行业高增长难以为继

    美国投资公司Auriga今天发布报告称,中国网游行业不太可能延续以往的高速增长,网游概念股的表现将更多由短期业绩驱动. 以下为报告全文: 我们认为,由于行业基本面的变化,中国网游行业的增长速度将会放缓.这一行业在过去10年中保持了极快的增长速度.这一变化来自两方面:1)社交网站的兴起替代了网游的社交功能:2)过度的商业开发,以及缺少高质量内容导致玩家逐渐厌倦,当前玩家对新游戏的热情远不如以往.因此我们认为,这一行业不太可能保持以往的增长速度,未来将与中国互联网用户的增长速度保持一致.由于增长率的

    游戏资讯April 28

  • 史玉柱趁低谷收编游戏精英

    "跟风"陈天桥,"掺和"网游创业 彻夜不眠.通宵达旦,沉醉.痴迷于网络游戏的虚拟世界.这,已经成为史玉柱日常生活的常态. 酷玩.酷享的史玉柱,最近喜欢上了<万王之王3>,这款游戏被史寄予厚望,也是巨人网络在2009年里的最大卖点. 张志宏,<万王之王3>事业部总经理,他能否为史玉柱带来更多惊喜?张志宏其人,曾为金山副总裁,为网络游戏行业知名人物. 张志宏的"空降",让史玉柱的"人才战略"迈出了一大步.原

    游戏资讯April 28

  • 九城公开总裁信箱为九城玩家服务

    <新卓越之剑>将于后日(11月13日)正式启动公测,第九城市总裁陈晓薇接受媒体专访时表示:第九城市与开发商IMC对<新卓越之剑>充满信心,<新卓越之剑>将会持续坚持"以玩家为本".为此,她本人将借此开通专门信箱,第九城市的玩家如果对第九城市所运营的游戏有任何意见及建议,可以直接发送邮件至以下信箱[email protected]. 陈晓薇在谈到<新卓越之剑>前景的时候表示:第九城市与开发商韩国IMC这次通力合作,在听取了众多中国玩家意见后

    游戏资讯April 28

  • EA和Take-Two:跛脚的游戏巨头

    导语:<福布斯>今天载文称,EA和Take-Two这两大游戏业巨头目前双双陷入困境的主要原因在它们自身,其中包括过于依赖经典游戏,不思创新等. 就在不久前,EA和Take-Two还是视频游戏业的巨头.<疯狂>和<侠盗猎车手>系列游戏一直在销售排行榜上位居前列,它们似乎是不可战胜的. 就在过去的数个月中,销售疲软和有问题的交易暴露了EA和Take-Two的脆弱.随着有关两家公司的并购传言日炽,它们的股价"一泻千里".可以将两家公司的现状归咎为并购交易流

    游戏资讯April 28

  • 工商局称千橡关停网游不退款涉嫌强制消费

    千橡集团旗下猫扑的网页游戏<猫扑七龙纪>在4月28日突然停止了服务,上千名玩家受到影响.猫扑称会将付费玩家账户中的余额存入公司的另一款游戏中,不同意的玩家也不能退回余款.玩家们希望获得赔偿,却苦于目前没有针对网络游戏退出.交接机制的相关法规可依,已有玩家表示将依据<合同法>联合起诉游戏服务商. 根据猫扑4月24日贴出的公告,游戏是由于持续亏损的状态而停运.所有付费玩家账户中尚未兑换成"七龙点"的余额,会按照相应的比例转存入<雄霸三国>账户中,玩家在游

    游戏资讯April 27

  • 网游各种增值服务盈利 隐蔽收费惹消费者不满

    玩网络游戏已成为现代年轻人休闲生活的一部分.网络游戏经营者为吸引更多的消费者,不断推出各种推销手段,免费网络游戏就是其中之一,然而记者调查发现,所谓的免费网络游戏自有其背后盈利模式,消费者需要对此有清醒认识. 家住河西区的网络游戏玩家小王告诉记者,自己工作之余就上网玩游戏来放松,但是最近他觉得这种放松方式有点负担不起了.之前,小王玩的是一款付费游戏,每个月花销约200-300元.可是自从转到所谓的免费网络游戏,每个月花销反而要达500-600元.小王说,他当初就是被其打出的"永久免费"

    游戏资讯April 27

  • 韩国文化部计划再次提高游戏等级审核费

    据悉,今年大幅提升游戏等级审核费的韩国游戏等级委员会,计划再次提高游戏等级审核费. 韩国文化观光体育部(以下简称:文化部)正在制定,到2011年为止每年提升100%%的游戏等级审核费的相关方案.据该计划,目前为108万韩元(折合人民币约为6335元)的MMORPG游戏等级审核费,到2010年将上涨到216万韩元(折合人民币约为1.3万元),2011年将再次上涨到432万韩元(折合人民币约为2.5万元). 该构思在9日召开的韩国国会文化体育观光委员会的法案审议会上提出. 目前,韩国游戏等级委员会虽

    游戏资讯April 27

  • 资料片加入第四种族?

    暴雪创始成员Frank Pearce在接受媒体采访时称目前无意考虑为<星际争霸II>加入新种族,但不排除将来这么做的可能性: "我们目前既无足够资源也没时间抢在上市前为该作增加第四种族,但将来如果有发行资料片的计划我们定会重议此事." "其实我们一开始就探讨过加入第四种族的可能性,但当时我们觉得这样一来好点子就显得不够用,与其摊薄这些创意还不如把它们集中用在现有三种族身上." Frank Pearce早前曾拒绝就<星际争霸II>是否能于今年面

    游戏资讯April 27

  • 网游持续高增长 08年二季度规模达44亿元

    伴随盛大二季度财报的发布,中国已经上市的网游公司的二季度财报的发布画上了句号.财报显示,整个中国网游二季度规模已达44.3亿元,继续保持着高增长的趋势.与此同时,根据8月韩国游戏白皮书则公布,韩国游戏市场规模下降31%. 由于网游市场的高速增长,搜狐在日前发布财报之际,宣布计划将其网络游戏业务拆分上市.搜狐的二季度财报显示,其网络游戏收入为4790万美元,比上一季度增长17%,比去年同期增长11.5倍.搜狐预计,2008年三季度网络游戏收入在5150万美元至5350万美元之间. 巨人和网易的净利

    游戏资讯April 27

  • MUO Games:5大开源跨平台FPS游戏
    MUO Games:5大开源跨平台FPS游戏

    我得承认,我没有耐心去逐一搞清那些复杂的RPG(角色扮演)游戏,给我一个头脑简单的"点杀"游戏,我便乐此不疲.所以如果知道我是一位"第一人称射击游戏"的fans,你应该不会吃惊.即便我经常在世界各地遭到六岁儿童的"杀伤"(译者:理解为在游戏中被六岁小儿击毙),但这正说明了你不必有什么擅长就可以享受这种游戏. 以下是我认为当世最好的5大跨平台第一人称射击游戏,排名由上至下: 1,OpenArena. OpenArena是一个QuakeIII Are

    游戏资讯April 27

  • IGN评选十年来最好的十款游戏

    从上月开始,世界上最大的视频游戏和娱乐门户网站IGN开始评选"十年最佳"游戏和电影(貌似不包括网络游戏),分别评选出了2000年以来的10年内每年的10部最佳游戏和电影.而在本周给出的最后的总评中,Valve的<半条命2(Half Life 2)>和华纳兄弟的<蝙蝠侠:黑暗骑士(The Dark Knight)>分别当选十年最佳游戏和电影. IGN十年最佳游戏与电影 以下是游戏部分的详细名单: * 10. 神秘海域2(Uncharted 2: Among Thi

    游戏资讯April 26

  • 传微软洽购社交游戏开发商CrownStar

    据国外媒体报道,两位消息人士透露,微软正与游戏开发商CrowdStar展开收购谈判.曾为Facebook开发出包括"快乐水族箱"(Happy Aquarium)等游戏的CrownStar也不乏其他追逐者. 估值2亿美元 一位拒绝透露身份的人士透露,CrownStar可能接受私募股权投资公司的投资以保持公司独立性,出售的决定可能在数周后做出.另一位消息人士称,CrownStar的估值预计在2亿美元左右. 去年,Facebook小游戏在美国人气飙升,促使EA斥资4亿美元收购了"宠

    游戏资讯April 26

  • 翘首以盼传奇大作之续作
    翘首以盼传奇大作之续作

    新闻集团主席默多克在周二的公司季度财报解读会上谈到了<阿凡达>的续作,称卡梅隆对续作已有了一些想法,公司力求将其变为现实. 但默多克又提醒大家,以卡梅隆的行事风格,一个项目从酝酿到实现需经历一个漫长的过程,不要早早就翘首以盼. 新闻集团首席运营官Chase Carey则以肯定的语气表明,无论是公司还是卡梅隆个人都认为续写阿凡达传奇乃顺理成章之事,唯一的问题是预算--比如如何规避风险,卡梅隆尤以预算超支见长. 公司高层还表示,<阿凡达>所产生的利润至少有60%都来自下两个季度,只要上

    游戏资讯April 26

  • 腾讯游戏大小通吃 最大的敌人是自己
    腾讯游戏大小通吃 最大的敌人是自己

    腾讯游戏异军突起 作为腾讯的粉丝,我见证了腾讯游戏的发展历程,想当年,盛大.网易.巨人等游戏公司在游戏市场里何等的叱咤风云,腾讯只能在休闲游戏这一领域里默默的积累与发力.但是,随着腾讯开始涉足游戏代理,游戏自主开发,在目前的主流网络游戏里,腾讯游戏占有绝对的优势,据2月24日,顺网科技发布了最新的<网吧网络游戏排行榜>:腾讯的<穿越火线>.<地下城与勇士>.<QQ炫舞>.<QQ飞车>四款游戏排在前四位.当然这么好的业绩,腾讯游戏必有好的成绩,果不

    游戏资讯April 26

  • 回首盛大五年 李瑜感谢陈天桥知人善用
    回首盛大五年 李瑜感谢陈天桥知人善用

    盛大游戏李瑜 1月23日,盛大游戏(NASDAQ:GAME)宣布其CEO李瑜辞去公司首席执行官和董事职务. 2005年加入盛大以来,不足5年的时间内,李瑜从管理着十多个人的评测中心总监快速升至管理着数千人的盛大游戏首席执行官,并带领了盛大游戏在美国纳斯达克成功上市.伴随和见证了盛大游戏的成长与壮大.在即将离开盛大,开创自己新事业之际,李瑜接受了新浪游戏独家专访. 感谢陈天桥知人善用 "在工作中我谈不上什么贡献和成绩,只是明确方向,按照职业经理人的要求向前走."在被问及盛大五年工作中的成

    游戏资讯April 26

  • 网游在中国网民中渗透率加大 前景颇好

    据国外媒体报道,全球最热衷视频游戏的玩家来自中国,以至于中国政府严格限制定青少年网游时间. 而视频游戏在过去几年发生了重大变化,中国玩家不是用Xbox或PS控制台玩游戏,而是通过PC. 原因有两个: 1.大多数中国青少年负担不起200-500美元的游戏机费用. 2.新一代的视频游戏类型为大型在线角色扮演. 一些公司已经从这些游戏里获得巨额收益,例如盛大游戏.它运营开发了几十款多款游戏,是中国最大的大型在线角色扮演游戏商,拥有1000万活跃付费用户. IBISWorld数据显示,2008年中国年轻

    游戏资讯April 26

  • 最挣钱网页游戏遭禁:色情推广引发行业洗牌

    3月6日凌晨消息,网页游戏(Web Game)行业正面临着新一轮整顿的考验,一位业内高层人士近日表示,政府这次对网页游戏的治理"振动很大",同时网页游戏业界的自救也已经悄然开始. 最挣钱网页游戏遭禁 在17173论坛的<热血三国>板块,众多的玩家已经毫无心思再讨论如何使这款游戏更好玩的相关话题,他们现在只关注两个问题:<热血三国>官方服务器何时能够重开,以及自己遭受的损失该如何赔偿. 从2月25日开始,<热血三国>的玩家陆续发现这款游戏的官方服务器无

    游戏资讯April 24

  • EA总裁称伍兹代言游戏销量增加 力挺老虎归来

    尽管性丑闻爆发之后,不少赞助商纷纷跟伍兹解约,但对老虎而言,也不是没有好消息的.EA电玩的总裁皮特-摩尔就在接受采访时宣布,伍兹代言的高尔夫游戏,销量没有受到丝毫影响,而且还在稳定增长当中,并力挺他尽快归来. 摩尔首先解释了为什么新游戏仍然坚持用伍兹做主角."自从1999年以来,伍兹便一直使我们的合作对象,他在PGA巡回赛取得的成绩足以让他成为游戏的代言人.站在运动员的角度,他绝对是高尔夫史上最伟大的,我们是以球场上的表现来决定代言人的.很难想象,如果这款游戏没有伍兹会是什么样的,我们希望他能尽

    游戏资讯April 24

  • 图解中国五大网游公司业绩:盛大估值低
    图解中国五大网游公司业绩:盛大估值低

    导读:专门研究中国市场的投资网站Chinavestor今天撰文,对五家在美国上市的中国网络游戏公司的最新业绩进行了对比,认为盛大估值较低,建议买入. 以下为文章全文: 中国网络游戏领域的现状出现了微妙的变化.该领域的重要性显而易见:网络游戏是中国互联网市场最大的收入和利润来源.中国网民在网络游戏上花费的资金高于广告或搜索引擎.根据盛大(NasdaqGS:SNDA).盛大游戏(NasdaqGS:GAME)和完美时空(NasdaqGS:PWRD)周一发布的最新财报,我们对该领域的现状基本上有了一个全

    游戏资讯April 24

  • 九城陈晓薇:将劲舞团的教训作为前车之鉴
    九城陈晓薇:将劲舞团的教训作为前车之鉴

    第九城市总裁陈晓薇 新浪科技讯 7月16日消息,第九城市总裁陈晓薇今日做客新浪科技,就本次参加ChinaJoy的感想以及心得与广大网友交流,此外,她还表示,九城将吸取<劲舞团>在运营当中遇到的成功的经验,一些教训九城也会作为前车之鉴.以下为聊天实录: 新浪科技:非常高兴邀请陈总接受新浪科技的专访,这不是你第一次参加CHINAJOY,这次你有什么收获? 陈晓薇:确实不是第一次参加CHINAJOY,但是他有特别之处,中国网游产业走过10年,从CHINAJOY所有的高层,所有最高层的领导都来了,九城

    游戏资讯April 23

  • 软银看上中国网游公司 麒麟游戏获千万美元风投

    10月30日消息(记者 王乐)据消息人士透露,中国网游开发商麒麟游戏已于日前获得千万美元投资,包括日本软银在内的数家投资机构参与了此次投资. 麒麟游戏成立于2007年7月,创办者为前金山烈火工作室创始人,金山<封神榜>.搜狐<天龙八部>项目负责人尚进,目前该公司正在开发一款名为<成吉思汗>的MMORPG. 据知情人士透露,此前麒麟游戏曾宣布获得一笔总数为4000万元人民币的投资,此次投资应为该公司第二次获得融资,目前有关该笔融资的具体数额.投资商情况等具体细节尚不清楚.

    游戏资讯April 23

  • 美国公司推出网络游戏超级奥巴马
    美国公司推出网络游戏超级奥巴马

    游戏截屏图中,奥巴马遭遇对手"涂着口红的猪". 美国当选总统贝拉克·奥巴马试图保持低调,但却不可避免地成为人们谈论的焦点,甚至获称"世界头号名人". 美国一家企业以当选总统为主角推出一款电脑网络游戏,名为"超级奥巴马",或许会让他增加一个新头衔,即"游戏英雄". "消灭"涂口红的猪 英国<每日邮报>13日报道,这款在线免费游戏由美国三人开发小组"泽恩公司"推出.从定名&quo

    游戏资讯April 23

  • 久游回应仙剑OL漏洞:台湾团队紧急赴上海应对

    新浪科技讯 3月6日中午消息,针对网游<仙剑OL>在公测期间引发玩家投诉的风波,该游戏中国内地运营商久游发言人吴军做出官方回应,称由于游戏漏洞(BUG)导致此次风波发生,<仙剑OL>的研发方台湾大宇公司已紧急派团队飞赴上海支持. 根据国内媒体报道,此次风波缘起于,免费游戏(道具收费)<仙剑OL>于1月9日于公测开始,要求玩家必须购买CD-Key激活,这令一些玩家不解.真正引爆玩家大规模不满是该游戏随后一系列举动:由于开放性测试第一天人气未达预期,从第四天开始,久游先是给

    游戏资讯April 22

  • 日本一公司最新业绩发表 营业利润缩减近十成

    日本游戏软件公司"日本一"最新发表了2010年3月第3四半期连结决算(2009年4月1日-2009年12月31日)的业绩,据该社报道,"日本一"在这段时间内的销售额为10亿2046万日元(相比去年同期缩减0.1%),营业利润则仅有481万日元(缩减97.5%). "日本一"在这个期间于日本国内市场内推出了10款游戏,国外市场12款游戏.据表示,受市场影响,该社所推出的游戏系列评价大幅下降,"日本一"系列的招牌作品<魔界战

    游戏资讯April 22

  • 盛大游戏CEO李瑜:不考虑股价得失 着眼长期发展

    据国外媒体报道,盛大游戏周五成功登陆纳斯达克市场,募集资金10.44亿美元.受上市首日市场反应平淡的影响,盛大游戏上市首日便跌破了发行价.盛大游戏首席执行官李瑜对此表示,公司将克服在美国市场首日破发的挫折,着眼于中国网络游戏产业"长期"的增长前景. 盛大游戏股价周五在纳斯达克市场下滑14%,报收于10.75美元.李瑜在接受采访时表示,"我们对IPO取得成功感到高兴.我们将着眼于长远发展,并为实现这一远景而努力."盛大游戏和盛大此次共发行了8350万股美国存托凭证,发

    游戏资讯April 22

  • 计越:红杉进入网页游戏时机比较早

    新浪科技讯 11月14日下午消息,红杉资本中国基金董事计越今日在北京对外表示,红杉在今年年初就投资了一家网页游戏企业,进入该领域的时机比较早.不过他也指出,这行业还处于初级阶段,每个企业都还有机会. "网页游戏还是比较早的阶段,对从事网页游戏开发的话,在互联网冬天要融到钱需要更多的准备."计越说. 他还指出,网页游戏行业还处于相对比较早期的话,每个公司公司都还有机会,因为大家还处于相对比较平等的地位.

    游戏资讯April 21

  • 畅游2010年第三季度净利润4530万美元同比增长20%

    畅游今日发布截至9月30日的2010年第三季度财务报告.财报显示,畅游第三季度营收8560万美元,同比增长25%,环比增长10%:第三季度净利润4530万美元,同比增长20%,环比增长8%. 重要业绩 总收入达到8,560万美元,环比增长10%,同比增长25%,超出公司指导性预测. 净利润达到4,530万美元,即每股美国存托凭证(ADS) 摊薄净收益为0.85美元.净利润环比增长8%,同比增长20%. 非美国通用会计准则净利润(即不包括股权激励费用)达到4,710万美元,即每股美国存托凭证摊薄净

    游戏资讯April 21

  • 暴雪中国总经理叶伟伦离职 戴锦和已正式接任
    暴雪中国总经理叶伟伦离职 戴锦和已正式接任

    暴雪中国总经理叶伟伦离职 暴雪中国掌门人选发生更迭,原总经理叶伟伦已悄然离职,接任者戴锦和(Alex Tai)走马上任多日.戴锦和此前曾在诺基亚中国任业务部门总监.今年9月1日,暴雪CEO来华会晤相关领导时,陪同的已是戴锦和. 在加盟暴雪中国并出任总经理两年半之后,叶伟伦近日悄然选择离职.目前叶伟伦做出这一选择的原因尚不为外界所知.叶伟伦当年执掌暴雪中国后不久,就发生<魔兽世界>更换国内代理商,并随后引发审批风波等一系列事件. 2009年ChinaJoy期间,叶伟伦曾对新浪科技表示,"

    游戏资讯April 20

  • CNNIC:网络游戏成为IM第二大联系人来源
    CNNIC:网络游戏成为IM第二大联系人来源

    不同即时通信软件用户构成的差异造成用户添加联系人渠道的差异.而对于整体即时通信行业而言,联系人添加渠道的不同,一方面能说明用户除了即时通信以外对于其他互联网服务的应用情况:另一方面则可以客观说明其他垂直即时通信工具的发展空间. 2009年即时通信调查数据显示,除了熟人告知以94.7%的比例高居第一的位置以外,其他联系人添加渠道均有很大的发展空间.网络游戏与直接搜索用户成为继熟人介绍之后最大的添加联系人来源,比例在40%左右,博客.聊天室.交友网站上认识在20%-30%之间,其他联系人来源多在10

    游戏资讯April 19

  • IDC报告称中国网络游戏市场进入调整期

    IDC中国行业研究与咨询服务部高级分析师谭斌认为,未来五年内中国网络游戏市场规模将保持增长态势,但增长速度有所减缓,中国网络游戏市场进入调整期.以下为报告部分内容: 根据即将发布的报告<中国游戏产业市场2010-2014年预测与分析>数据显示,2009年中国网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元人民币,比2008年增长了39.4%,增长速度低于2008年同期的76.6%.IDC预计该市场将保持14.7%的五年复合增长率,2014年将达到508亿元人民币. 谭斌认为,未来数年内每年将有上千万

    游戏资讯April 18

  • 朱骏密会中超高层推动联赛加入网游

    新浪科技讯 3月19日上午消息,据知情人士独家透露,九城董事长兼CEO.申花球队老板朱骏最近低调约见了中超联赛责任有限公司总经理吕锋,双方就推动中超联赛加入九城足球网游<FIFA Online 2>展开洽谈,对方已表示出浓厚兴趣. 据悉,陪同朱骏参与上述会面的并非申花管理层,而是九城多位负责市场推广与产品定位的高管.显然,双方讨论的并非中超与申花话题,而是与中超联赛何时加入<FIFA Online 2>有关. 目前,上述双方未对此事作出正面回应.据知情人士透露,中超公司对中超联赛进

    游戏资讯April 18

  • 九城暴雪谈判遇挫或因第三者插足

    比特网(ChinaByte) 3月24日消息(李群) 针对日前有九城与美国游戏公司暴雪就网游魔兽世界(下称"魔兽")的谈判遇挫消息,记者咨询了九城方面相关负责人,该负责人表示,九城方面坚决对此消息进行否认,九城并没有失去魔兽在中国内地的代理运营权,而续签的讨论也一直在进行. 魔兽对于九城来说至关重要.此前曾有分析称,九城一度约有90%的营收来自于魔兽.因此,能否成功续签从去年开始就备受业界关注.加之九城高管在言论上的不统一更是让人觉得这其中存在问题.九城董事长兼CEO朱骏曾在去年1月的

    游戏资讯April 18

  • 网页游戏平台漫游谷获启明创投及迪斯尼投资

    新浪科技讯 3月12日凌晨消息,虽然业内对网页游戏褒贬不一,但丝毫不能阻止资本的热情.消息人士透露,网页游戏公司漫游谷(原名"游侠网")已获得来自启明创投.美国迪斯尼集团的投资.这也是经济危机以来网游行业公开披露的首笔投资. 游侠网成立于2007年9月,约有员工80余人,一直从事网络游戏Webgame的研发运营.其研发的WebRPG游戏<英雄之门>2008年4月加入盛大网络18创投基金计划.2009年1月20日,游侠网正式更名为漫游谷,并推出Webgame在线娱乐平台&qu

    游戏资讯April 17

  • 奥运对网游公司业绩影响有限

    上周,美国股市在多数时间内下挫,但在临近周末的时候上扬.纳斯达克指数结束了五周来的涨势,上周下挫1.5%.中国网游概念股没受美股拖累,稳步走高.完美时空因为二季度业绩出色,上周成为股市中的亮点.另外,北京奥运会虽然闭幕了,但是大家的奥运热情不减,体育类网游将迎来推广良机. 完美时空表现抢眼 上周,中国网游概念股中表现最好的就要算完美时空了.上周完美时空发布了今年二季度财报,财报显示,完美时空今年二季度实现营业收入4880万美元,同比增长157.8%:净利润为2400万美元,同比增长214.1%.

    游戏资讯April 17

  • 为纯爷们准备!7款型男专用游戏鼠标搜罗
    为纯爷们准备!7款型男专用游戏鼠标搜罗

    经过多年的韩.日等阴柔风潮的席卷,这年头出现在真实生活中的爷们都成了罕有的宝物.08年春晚小沈阳一句"人家可是纯爷们!"更是让无数网友产生了对纯爷们的珍视和推崇.而在日常生活中,热爱游戏也成为了"爷们"与女人的一个很大区别,高手玩家更是有强烈的"纯爷们"风范.今天就为大家推荐几款转为"纯爷们"准备的游戏鼠标,阳刚的你相信会喜欢,一起来看下吧! 推荐产品:罗技 G500参考售价:479元 2005年罗技曾推出了一款G5 游戏鼠标

    游戏资讯April 16

  • 天上人间:对网络游戏的现代性反思

    只有在宁静的气氛中,真正的快乐幸福才得以存在. --罗素 危机的大背景下,网络游戏被当作了一个维持增长的重要角色.但在行业被寄予厚望的时候,有人注意到以史玉柱<巨人>为代表的色情擦边球现象,游戏中的"天上人间"洗浴中心直逼现实和小说中的色情娱乐场所,引起广泛的争议之声. 对此我不感到意外.史玉柱是成功商人,是改革开放后第一代企业家当中极少数倒下之后能东山再起的人:但他的东山再起不是依靠当初巨人汉卡那样的优秀产品和产业创新,而是在多年的商海浮沉中积累的人性经验,他谙熟了人性的

    游戏资讯April 13

  • 文化部规范进口网游审查:魔兽易主需重新审批

    新浪科技讯 4月27日下午消息,文化部今日在其网站发出公告,称将规范进口网游产品内容审查申报工作.文化部是网游业主管部门之一,主要负责对进口网游产品进行前置审查. 上述公告提出了几点注意事项,其中涉及到:进口网游必须进行申报,而且申报产品须为开发完全.与正式运营(或公测)版本一致:进口网游在获得文化部申报批准前,不得开放用户注册或进行商业运营:进口网游如果变更运营企业,原进口批准文号自动撤销,由新运营企业重新向文化部报审. 文化部的上述公告也意味着,在此前备受业界关注的魔兽中国内地代理权易主一案

    游戏资讯April 13