游戏开发包

  • Pomelo 的 .NET 客户端 pomelo-unityclient-socket

    pomelo-unityclient-socket 网站 : https://github.com/NetEase/pomelo-unityclient-socket pomelo-unityclient-socket 是 Pomelo 的 .NET 客户端,支持 Pomelo 0.3和新的交流协议,基于原生的 Socket. 示例 Unity3D demo dotnet demo API 初始化 using namespace Pomelo.DotNetClient string host="

    查看源码», 游戏开发包April 14

  • 游戏开发框架 HaxePunk
    游戏开发框架 HaxePunk

    HaxePunk 网站 : http://haxepunk.com/ HaxePunk 是一款开源的游戏开发框架,旨在帮助开发者能够在任何平台上构建自己的游戏,目前支持的平台有iOS.Android. Windows.Mac 和 Linux.HaxePunk使用的是OpenFL和Haxe 开发,OpenFL 提供的是一个跨平 台的Flash API,同时包含高级图形层.而 Haxe 则是严格类型的编程语言,帮助开发者节省时间的同时仍能高性能的编译可执行文件. 主要特性 Backdrop类:是一个

    游戏开发包December 8

  • 开源游戏服务器框架 pomelo-citrus

    pomelo-citrus 网站 : https://github.com/minixli/pomelo-citrus pomelo-citrus是一个使用Ruby编程语言开发的开源游戏服务器框架,其软件架构和设计均来源于pomelo并已实现了pomelo的大部分功能. 授权协议: MIT 开发语言: Ruby 操作系统: 跨平台

    ruby, 游戏开发包September 27

  • 2D 游戏开发包 CocosSharp
    2D 游戏开发包 CocosSharp

    CocosSharp 网站 : https://github.com/mono/CocosSharp CocosSharp 是一个用 C# 来开发跨平台 2D 游戏的游戏开发包.如果你熟悉 Cocos2D 的话,那么你会很快上手 CocosSharp,API 的设计遵循 C# 和 .NET 规范. 示例程序:https://github.com/mono/cocos-sharp-samples : Angry Ninjas: 授权协议: MIT 开发语言: C# .NET 操作系统: 跨平台

    .NET, 游戏开发包August 13

  • DOS 游戏开发框架 LoveDOS
    DOS 游戏开发框架 LoveDOS

    LoveDOS 网站 : https://github.com/rxi/lovedos LoveDOS 是一个用 Lua 语言开发 2D 的 DOS 游戏的框架,提供 LÖVE API 的子集 示例代码: function love.draw() love.graphics.print('Hello World!', 20, 20) end function love.keypressed(code) if code == 1 then os.exit() end end 授权协议: MIT 开

    lua, 游戏开发包June 21

  • JavaScript游戏引擎 Kiwi.JS
    JavaScript游戏引擎 Kiwi.JS

    Kiwi.JS 网站 : http://www.kiwijs.org/ Kiwi.js是由来自新西兰的GameLab公司开发的一款全新的开源HTML5 JavaScript游戏引擎,主张Mobile First,在经过一年多的开发和测试之后,最新是Kiwi.js 1.0版本. 其创始人Dan Milward表示,"我们的目标是将Kiwi.js打造成为HTML5游戏引擎中的WordPress,所以,它包含了非常丰富的插件.游戏模板和文档." Kiwi.js 1.0拥有大量的游戏开发功能,

    JavaScript, 游戏开发包June 11

  • 跨平台游戏引擎 DeltaEngine

    DeltaEngine 网站 : http://www.deltaengine.net/home DeltaEngine是一个用C#为主要开发语言的开源跨平台游戏引擎,也有js的html5版本和c++跨平台版本,通过多种框架应用于多种不同的平台,比如使用OpenTK框架运行于windows,linux,mac,使用xna框架运行于winxp,wp,xbox one,详见下表:http://www.deltaengine.net/features/frameworksupport. 他有一个面对个

    游戏开发包June 5

  • Cocos2D-Swift

    Cocos2D-Swift 网站 : http://cocos2d.spritebuilder.com/ Cocos2D-Swift 是 Swift 语言版本的 Cocos2D 游戏开发引擎. 授权协议: MIT 开发语言: Swift 操作系统: iPhone/iPad/iPod

    游戏开发包, SwiftJune 5

  • 分布式游戏服务端引擎 KBEngine
    分布式游戏服务端引擎 KBEngine

    KBEngine 网站 : http://kbengine.org KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d. ogre. cocos2d. html5等作为前端表现. 底层框架由c++编写, 逻辑层使用python(支持热更新), 开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术, 使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来, 快速打造各种游戏. PyConsole: display server information. PyConsol

    python, 查看源码», C/C++, JavaScript, 游戏开发包May 10

  • 2D 和 3D 游戏引擎 Godot
    2D 和 3D 游戏引擎 Godot

    Godot 网站 : http://www.godotengine.org/wp/ Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC.主机.移动和Web游戏.开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美.Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Nati

    python, 查看源码», C/C++, 游戏开发包February 12

  • cocos2d-x 3D扩展 3D ToolKit for cocos2d-x
    cocos2d-x 3D扩展 3D ToolKit for cocos2d-x

    3D ToolKit for cocos2d-x 网站 : https://github.com/wantnon2/3DToolKit-for-cocos2dx 3D ToolKit for cocos2dx 是一个简单的cocos2d-x 3D扩展,可以方便地在cocos2dx环境中创建3D图形. 基于cocos2d-x 2.2开发. 已实现功能: 1,向量和矩阵运算. 2,扩展的3D相机.(支持 透视投影 和 正交投影) 3,3D Sprite.(支持空间变换,更换mesh,更换shader

    C/C++, 游戏开发包January 9

  • StageXL

    StageXL 网站 : http://www.stagexl.org/ StageXL 是一个 Dart 编程语言包,提供了易用和完整的 API 实现令人印象深刻的 2D 内容,可用来开发类似游戏等应用.该库始于 Flash 到 HTML5 移植过程,因此 StageXL API 和大多数 Flash API 一致. 示例代码: var textField = new TextField(); textField.defaultTextFormat = new TextFormat('Spic

    dart, 查看源码», 游戏开发包December 8

  • 开源游戏服务器引擎 Scut

    Scut 网站 : http://www.scutgame.com Scut游戏服务器引擎使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发:支持MSSQL/Mysql数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入:采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句:业务逻辑层使用C#/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开发人员的技术要求. 框架性能 ---------------- 在架构上,可以支持多服务器耦合架构,可以分离业务到不

    python, .NET, 游戏开发包November 27

  • 3D游戏引擎平台 Genesis-3D
    3D游戏引擎平台 Genesis-3D

    Genesis-3D 网站 : http://www.genesis-3d.com Genesis-3D由搜狐畅游公司近百人引擎研发团队历时4年耗资3000万美元自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎.游戏设计工具等,包括完整的研发和运维工具链,是一款可适用于各种类型游戏研发的综合型游戏开发平台.Genesis-3D同时拥有商业引擎品质与技术开源两大优势,不但具备功能完整.工具链齐备.高效稳定等特点,还

    C/C++, 游戏开发包November 22

  • 游戏开发框架 Flash-X
    游戏开发框架 Flash-X

    Flash-X 网站 : http://cn.quick-x.com/?p=1347 对于广大使用AS3作为开发语言的Flash程序员来说,如何转行到如日中天的手游开发是一件头痛的事情.Adobe提供的解决方案让人不敢恭维, 放弃使用多年的有如呼吸一般顺畅的AS3,去学习陌生的C++.LUA或C#简直就是要命,因为这不仅要去适应新的语法,还要学习新的开发环境,新的类和 新的API,这种从头开始的感觉可真不好. 作为一个化石级的页游开发者,作者同样遇到这个难题.经过努力,我推出了自己的解决方案,那

    actionscript, 游戏开发包November 18

  • 游戏快速开发框架 quick-cocos2d-x
    游戏快速开发框架 quick-cocos2d-x

    quick-cocos2d-x 网站 : http://cn.quick-x.com/?page_id=40 quick-cocos2d-x 是一个游戏快速开发框架,基于 cocos2d-x,使用 Lua 来编写移动游戏. 对于初次接触 quick 的开发者,建议直接用 player 模拟器执行 quick 附带的示例程序.然后通过修改.完善这些示例程序来学习 quick-cocos2d-x.这样可以避免一开始就陷入如何配置编译环境的繁琐步骤中. 授权协议: 未知 开发语言: Lua 查看源码»

    lua, 查看源码», 游戏开发包November 18

  • 分布式游戏服务器端框架 Firefly
    分布式游戏服务器端框架 Firefly

    Firefly 网站 : http://firefly.9miao.com Firefly是免费.开源.稳定.快速扩展.能 "热更新"的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发.它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上.用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可. 优势特性 采用单线程多进程架构,支持自定义的分布式架构: 方便的服务器扩展机制,可快速扩

    python, 查看源码», 游戏开发包August 19

  • 快速原型游戏的架构 Citrus Engine
    快速原型游戏的架构 Citrus Engine

    Citrus Engine 网站 : http://citrusengine.com/ Citrus引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的.内置实现了platform 包,支持角色 (Hero) .道具盒子(Sensor) .平台 (platform) 并扩展了 MovingFLatform是自运动的平台. 目前的版本同时封装了原生Starling渲染.对于物理引擎部分,同时支持 box2d.nape.AwayPhysics. 特点 1.可视化的关口编辑器,它有一个强大的视觉

    actionscript, 游戏开发包May 1

  • 跨平台 3D 游戏引擎 Castle Game Engine
    跨平台 3D 游戏引擎 Castle Game Engine

    Castle Game Engine 网站 : http://castle-engine.sourceforge.net/engine.php Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台 3D 游戏引擎.包含一个灵活的 3D 对象系统与开箱即用的水平,项目,智能生物等等.使用 X3D.VRML.Collada 和其他格式实现渲染和处理,提供很多图像效果,包括阴影凹凸贴图,着色器.镜子.屏幕效果. 授权协议: LGPL 开发语言: Delphi/Pas

    delphi pascal, 游戏开发包February 5

  • XNA 跨平台实现 MonoGame

    MonoGame 网站 : http://www.monogame.net/ MonoGame是一个 Microsoft XNA 4 Framework 的开源跨平台实现. 目标是让为 Xbox 360, Windows & Windows Phone上开发的XNA游戏移植到 iOS, Android, Mac OS X, Linux 以及 Windows 8 Metro上.OUYA以及PlayStation Mobile 的支持也在计划中. 授权协议: MS-PL 开发语言: .NET 查看源

    查看源码», .NET, 游戏开发包December 12

  • Cocos2d-x for Windows Phone 8
    Cocos2d-x for Windows Phone 8

    Cocos2d-x for Windows Phone 8 网站 : https://github.com/cocos2d-x/cocos2dx-win8/ Cocos2d-x for Windows Phone 8发布,代码由Microsoft Open Tech贡献,绝大多数测试例已经通过.游戏逻辑仍然用C++开发,基于cocos2d-x v0.13接口,方便大家移植. 开发环境要求: Windows 8 (can not work on Windows 7) Visual Studio 2

    C/C++, 游戏开发包October 31

  • 网易游戏服务器开发框架 Pomelo
    网易游戏服务器开发框架 Pomelo

    Pomelo 网站 : http://pomelo.netease.com pomelo 是由网易开发的基于node.js开发的高性能.分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架. Pomelo的应用范围 pomelo最适合的应用领域是网页游戏.社交游戏.移动游戏的服务端,开发者会发现pomelo可以用如此少的代码达到强大的扩展性和伸缩性.当然还不仅仅是游戏,很多人断言未来的web时代是实时web应用的时代, 我们发现用pomelo开发高实时web应用也如此合适, 而且伸缩性比其它框架

    JavaScript, 游戏开发包October 23

  • Chrome 游戏开发框架 Aroma
    Chrome 游戏开发框架 Aroma

    Aroma 网站 : http://leafo.net/aroma/ Aroma 是基于 Chrome's Native Client 的游戏开发框架,你可以使用 Lua 编程语言来编写游戏,并通过 Chrome Web Store 进行发布. 授权协议: MIT 开发语言: JavaScript Lua 操作系统: 跨平台

    lua, JavaScript, 游戏开发包May 14

  • 手机游戏引擎+设计工具 Cyclone2D
    手机游戏引擎+设计工具 Cyclone2D

    Cyclone2D 网站 : http://code.google.com/p/cyclone2d/ Cyclone2D (飓风软件)是集成的手机游戏设计工具以及开源的引擎,工具提供了强大的动画.地图.数值.脚本等设计功能,开源引擎提供了一体化的模块加载与管理,并提供了详细的API文档以及视屏教程,让你轻松应对手机游戏中的复杂问题. Cyclone2D 通用版本引擎采用Java语言,可以跨越Android,J2me,SoftBank和Doja,Android采用系统绘图函数,未采用OpenGL绘

    Java, C/C++, 游戏开发包April 19

  • JS 图形和游戏开发引擎 FlashJS
    JS 图形和游戏开发引擎 FlashJS

    FlashJS 网站 : http://flashjs.com/ FlashJS 是一个开源的 JS 图形和游戏开发引擎,使用 Flash/ActionScript3 的技术实现.FlashJS 提供完整的游戏实例和语法糖. 主要特性: scaleX, scaleY properties DisplayObject with alpha, rotation, x, y addChild, removeChild, removeChildAt, getChild, getChildByName,

    actionscript, JavaScript, 游戏开发包March 4

  • 游戏引擎 Newton Dynamics
    游戏引擎 Newton Dynamics

    Newton Dynamics 网站 : http://newtondynamics.com/forum/newton.php Newton Game Dynamics 是一个开源的游戏物理引擎,其 API 提供场景管理.碰撞检测.动态行为等,主要特点是小.快速.稳定而且易用. 授权协议: zlib 开发语言: C/C++ Delphi/Pascal 操作系统: Windows Linux

    delphi pascal, C/C++, 游戏开发包November 2

  • 游戏引擎 JBox2D
    游戏引擎 JBox2D

    JBox2D 网站 : http://www.jbox2d.org/ jbox2D 物理引擎原版 Box2D 是采用C++编写的,后来扩展到java,as等多种版本.著名手机游戏愤怒的小鸟便是采用jbox2D物理引擎.不过java版得jbox2D引擎性能不如C++环境下运行的性能好.在性能配置比较好的手机上面,jbox2D效果也是不错的. 授权协议: BSD 开发语言: Java 操作系统: 跨平台 Android

    Java, 游戏开发包October 22

  • 高性能mmorpg开发包 YYMysqlSDK

    YYMysqlSDK 网站 : http://code.google.com/p/yymysqlsdk/ YYMysqlSDK是继YYNetSDK后,MicroPop的又一贡献. yymysqlsdk同yynetsdk一样,目的是简化mmorpg开发过程中mysql数据库开发的代码编写,优化提高服务器性能的工具.支持mysql5.0以上. YYMysqlSDK说明: (1)使用orcal官方mysqllib,作为mysql的API接口. (2)技术核心:线程池,队列,数据库连接池. (3)参考w

    C/C++, 游戏开发包October 14

  • 轻量级的HTML5游戏引擎 melonJS
    轻量级的HTML5游戏引擎 melonJS

    melonJS 网站 : http://melonjs.org/ melonJS 是我们过去实验的结果,是一个开放.自由而且使用简单的HTML网页游戏开发包.虽然还有一个大工作正在进行中,melonJS已经可以轻松地创建一些不错的游戏. melonJS 集成了流行的砖块地图格式,可使用 Tiled map editor 所编辑的地图,你只需要把精力放在游戏本身. 授权协议: 未知 开发语言: JavaScript 操作系统: 跨平台

    JavaScript, 游戏开发包July 26

  • 服务器框架 mmorpg

    mmorpg 网站 : http://sourceforge.net/projects/mmorpg-xfw/ 基于ACE框架的mmorpg游戏服务器框架. 授权协议: Public Domain 开发语言: C/C++ 操作系统:

    C/C++, 游戏开发包July 4

  • Python游戏开发引擎 fabula
    Python游戏开发引擎 fabula

    fabula 网站 : http://fabula-engine.org/ Fabula 是一个 Python 游戏引擎,适合开发冒险.角色扮演和策略游戏等游戏.采用可客户端-服务器架构.基于事件的协议处理.多玩家以及联网游戏功能架构:使用多线程服务器,一个抽象的可视的游戏世界模型,一个资产管理系统.插件系统等.游戏可进行录制并且回放:良好的文档支持. 授权协议: GPL 开发语言: Python 操作系统: Windows Linux

    python, 游戏开发包March 24

  • JavaScript 游戏开发框架 LimeJS
    JavaScript 游戏开发框架 LimeJS

    LimeJS 网站 : http://www.limejs.com/ LimeJS 是一个 JavaScript 游戏开发框架,允许开发者创建基于 HTML5 的游戏,支持主流浏览器包括iOS. 授权协议: Apache 开发语言: Python JavaScript 操作系统: 跨平台 iPhone/iPad/iPod

    python, JavaScript, 游戏开发包March 15

  • nebula3游戏开发框架

    nebula3游戏开发框架 网站 : http://code.google.com/p/nebula3/ nebula3 是一个游戏引擎和开发框架,可移植的特性支持多平台,包括 iPhone. http://code.google.com/p/nebula3-engine/ 授权协议: MIT 开发语言: C/C++ Lua 操作系统: Windows

    lua, C/C++, 游戏开发包March 7

  • 国际象棋界面开发包 Scid vs. PC
    国际象棋界面开发包 Scid vs. PC

    Scid vs. PC 网站 : http://scidvspc.sourceforge.net/ Scid vs. PC 是一个用 Tcl 编程语言实现的强大的棋类 GUI 和工具包. 授权协议: GPL 操作系统: 跨平台

    游戏开发包February 27

  • SDL Game Engine
    SDL Game Engine

    SDL Game Engine 网站 : http://agnosent.com/wolfcms/open-source/sge2d sge2d, SDL Game Engine 是一个平台无关的 2D 游戏C++编程框架. 授权协议: MIT/X 开发语言: C/C++ 操作系统: 跨平台

    C/C++, 游戏开发包February 27

  • 开源的2D游戏引擎 HGE
    开源的2D游戏引擎 HGE

    HGE 网站 : http://hge.relishgames.com/ HGE是一个完全免费的,并且开源的2D游戏引擎,底层采用Direct3D HGE 的架构: 授权协议: zlib/libpng License 开发语言: C/C++ 操作系统: Windows

    C/C++, 游戏开发包December 23

  • 高性能的Java 3D引擎 Xith3D
    高性能的Java 3D引擎 Xith3D

    Xith3D 网站 : http://xith.org/ Xith3D是高性能的Java 3D引擎,主要面向3D游戏,数据可视化,三维场景原型等. 最突出的特点是基于scenegraph,这是和JME,Ardor3D 等引擎的最大区别,假如你喜欢换Java3D,或是了解Java3D,你会发现他们惊人的相似. 最后,截图是必须的. 授权协议: BSD 开发语言: Java 操作系统: 跨平台

    Java, 游戏开发包September 8

  • Python的2D游戏开发框架 cocos2d

    cocos2d 网站 : http://cocos2d.org/ cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架. 主要特性 界面流程控制: Manage the flow control between different scenes in an easy way 精灵: Fast and easy sprites 动作: Just tell sprites what you want them to do. Composable actions lik

    python, 游戏开发包June 9

  • 3D游戏引擎 Panda3D
    3D游戏引擎 Panda3D

    Panda3D 网站 : http://www.panda3d.org/ Panda 3D 是一个3D游戏引擎:一个 3D 渲染和游戏开发库 开发维护者:迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娱乐技术中心 授权协议:BSD SDK最新版:1.8.0,稳定版:1.7.2 RUNTIME最新版:1.0.4 Panda 3D这个库和 C++ 或 Python 绑定.用 Panda3D 开发游戏时要通过 C++ 或 Python 调用 Panda3D 库. 授权协议: BSD 开发语言: C/C++ Python

    python, C/C++, 游戏开发包May 10

  • 三维C++游戏引擎 Nagine3D

    Nagine3D 网站 : http://www.oschina.net/action/project/go?id=13558&p=home Nagine3D 是一个非常简单的 C++ 的三维游戏开发包,基于 Ogre3D 开发. 授权协议: GPLv2 开发语言: C/C++ 操作系统: Windows

    C/C++, 游戏开发包March 25

  • Flash游戏引擎 PushButton

    PushButton 网站 : http://pushbuttonengine.com/ pushbutton引擎是一个开源的,flash游戏引擎,它所设计的框架结构提供了一种新的游戏形成机制.Pushbutton引擎集合了非常多的现存的制作flash游戏的库和组件.花很少的时间写代码,更多的时间用在制作有趣的游戏上面. 授权协议: 未知 开发语言: ActionScript 操作系统: 跨平台

    actionscript, 游戏开发包January 19

  • Python 游戏开发模块 Pygame
    Python 游戏开发模块 Pygame

    Pygame 网站 : http://www.pygame.org/news.html Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发.允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统. 授权协议: 未知 开发语言: Python 操作系统: 跨平台

    python, 游戏开发包June 16

  • MMORPG游戏开发平台 OpenNeL

    OpenNeL 网站 : http://www.opennel.org/ OpenNeL 是一个采用 C++ 开发的 MMORPG游戏开发平台. 授权协议: 未知 开发语言: C/C++ 操作系统: Windows

    C/C++, 游戏开发包June 10

  • 开源游戏引擎 XreaL
    开源游戏引擎 XreaL

    XreaL 网站 : http://xreal-project.net/ XreaL项目是基于Quake 3 Arena修改版引擎的非商业多人射击游戏,目标是在渲染技术上能与当今的商业游戏一较高下,开发者声称它是当前最先进的开源游戏引擎. XreaL引擎在Quake 3 Arena基础上改变了很多,它是基于Quake引擎中唯一使用OpenGL着色语言(GLSL)渲染器的,目前支持OpenGL 2.0 ES规格,但开发者已瞄准了新的OpenGL 3.0/3.1规格,以利用其上的新特性.由于Linu

    C/C++, 游戏开发包April 12

  • 网络游戏引擎 Arianne RPG
    网络游戏引擎 Arianne RPG

    Arianne RPG 网站 : http://arianne.sourceforge.net/ Arianne RPG是一个游戏引擎.基于网络的,支持多个选手.它提供了一个简单的方法来开发回合制实时的游戏服务规则和客户端.其中使用了MySQL数据库. 更多的屏幕截图请看:http://arianne.sourceforge.net/?arianne_url=content/screenshots 功能和特点◆ 基于网络 ◆ 实时性 ◆ 支持多人 ◆ 使用简单 ◆ 支持多平台 开发语言 Java

    Java, 游戏开发包December 6

  • J2me 游戏脚本引擎
    J2me 游戏脚本引擎

    J2me 游戏脚本引擎 网站 : http://j2megamescript.sourceforge.net/ 一个非常小的script脚本引擎,可以同时在j2me / j2se / c++ platform上面运行 它的目标是使用这个脚本引擎便于开发一个更加灵活的j2me 游戏这个脚本有点像BASIC这东西不错,是一个开源的脚本引擎,大家可以学习里面的思想里面其中带了一个例子,是3子棋.感觉挺不错的.这东西在SF也挺活跃的. 授权协议: 未知 开发语言: Java 操作系统: J2ME

    Java, 游戏开发包November 19

  • MMORPG游戏服务器 Cyphesis
    MMORPG游戏服务器 Cyphesis

    Cyphesis 网站 : http://www.worldforge.org/dev/eng/servers/cyphesis Cyphesis是一个非常棒的使用AI/A-Life技术的MMORPG游戏以及NPC(非玩家控制人物)服务器引擎,Cyphesis并没有一个预定的游戏情节. Talking with the marshall A settler on walking through by the forest A village Dealing with a merchant A f

    python, C/C++, 游戏开发包October 29

  • Espresso Game Platform
    Espresso Game Platform

    Espresso Game Platform 网站 : http://www.huihoo.org/espresso/ Espresso Game Platform用java语言写的一个游戏模板,目的在于为开发各种类型(ACT,RPG,SLG...)的游戏搭建一个清晰的体系结构. 下图是PC版的截图 下面是手机截图 授权协议: 未知 开发语言: Java 操作系统:

    Java, 游戏开发包September 24

  • 3D游戏引擎 jMonkeyEngine
    3D游戏引擎 jMonkeyEngine

    jMonkeyEngine 网站 : http://www.oschina.net/action/project/go?id=5063&p=home jMonkeyEngine 是生成快速现代3D游戏的引擎, jMonkeyEngine (jME)封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能的工具包,使3D游戏的开发变得容易. 游戏视频:http://www.jmonkeyengine.com/movies_demos.php 游戏图片:http://www.jmonkeyengine.com/

    Java, 游戏开发包September 24

  • jQuery游戏引擎 gameQuery
    jQuery游戏引擎 gameQuery

    gameQuery 网站 : http://gamequeryjs.com/ 一提起"游戏引擎"这个词,我们可能会很快想到Irrlicht.Panda3D.jME (爪哇猴子引擎)等等,但是今天我要给大家介绍一个基于jQuery的游戏引擎 -- GameQuery.什么?jQuery还能开发游戏?是的,不过注意GameQuery不是一个具体的游戏,他是一个开源游戏引擎,你可以基于该引擎开 发一些网页小游戏,有了该库,你可以简单快捷地创建自己的mini小游戏. 该游戏引擎有以下特点: 清

    查看源码», JavaScript, 游戏开发包September 19