单例

  • Java单例设计模式总结

    一.饿汉式 因为饿汉式在返回对象的时候只有一条语句,所以不会出现安全性问题: //不会出现安全性问题: class Single{ private static final Single s = new Single(); Single(){} public static Single getInstance(){ return s; } } 二.懒汉式--实例的延迟加载 class Single{ private static Single s = null; Single(){} publi

    单例, , 懒汉式, 饿汉式May 5

  • OpenJDK源码研究笔记(十三):Javac编译过程中的上下文容器(Context).单例(Singleton)和延迟创建(LazyCreation)3种模式

    在阅读Javac源码的过程中,发现一个上下文对象Context. 这个对象用来确保一次编译过程中的用到的类都只有一个实例,即实现我们经常提到的"单例模式". 今天,特意对这个上下文容器进行解析,主要是讲解上下文容器.单例模式和延迟创建. 通过对OpenJDK和Javac源码的一点点解析,希望自己能够搞懂JDK和Javac的实现. 1.OpenJDK源码示例 a.上下文容器 public class com.sun.tools.javac.util.Context{ //构造函数 pub

    openjdk, 模式, 单例, 上下文容器, 延迟创建May 3

  • 读Effective Java有感:三种方式实现类的Singleton(单例)

    链接地址:http://www.xx566.com/detail/103.html 在项目开发中,我们经常需要创建一个独一无二的,只有一个实例的对象,以保证一个类的全局唯一性,这时候就需要用到Singleton(单例)模式,目前有三种方式来实现类的Singleton(单例),我们一起来学习一下. 在JDK1.5以前,有两种经典的单例模式实现,第一种是通过私有化构造器和公有的静态final域来实现,代码如下: package javase; public class SingletonFirst

    singleton, Java, 单例November 28

  • Python单例模式实例分析

    这篇文章主要介绍了Python单例模式,以实例形式分析了Python单例模式的具体使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了Python单例模式的使用方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 方法一 import threading class Singleton(object): __instance = None __lock = threading.Lock() # used to synchronize code def __init__(self): "disa

    python, 模式, 单例August 20

  • iOS单例宏

    先别急,先简单提一下单列的概念,当然具体的描述可能仁者见仁智者见智了! 1.单例设计模式(Singleton) 1> 什么是单列: 它可以保证某个类创建出来的对象永远只有1个 2> 作用(为什么要用) 节省内存开销 如果有一些数据, 整个程序中都用得上, 只需要使用同一份资源(保证大家访问的数据是相同的,一致的) 一般来说, 工具类设计为单例模式比较合适 3> 怎么实现,老程序员是碰到这样的问题的!arc下就少了! MRC(非ARC) ARC 废话少说,先来看一下我的单例模式下的头文件!

    ios, 单例, 宏定义August 17

  • C#单例模式(Singleton Pattern)实例教程

    这篇文章主要介绍了C#单例模式(Singleton Pattern)的实现方法,主要讲述了即时加载的单例模式.延迟加载的单例模式与线程安全的单例模式,需要的朋友可以参考下 本文以实例形式讲述了C#单例模式(Singleton Pattern)的实现方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 一般来说,当从应用程序全局的角度来看,如果只允许类的一个实例产生,就可以考虑单例模式. 1.即时加载的单例模式 把类的实例赋值给类的一个静态字段. class Program { static void

    模式, 单例June 30

  • Hutool之单例池--Singleton

    为什么会有这个类 平常我们使用单例不外乎两种方式: 在对象里加个静态方法getInstance()来获取.此方式可以参考 [转]线程安全的单例模式 这篇博客,可分为饿汉和饱汉模式. 通过Spring这类容器统一管理对象,用的时候去对象池中拿.Spring也可以通过配置决定懒汉或者饿汉模式 说实话我更倾向于第二种,但是Spring更对的的注入,而不是拿,于是我想做Singleton这个类,维护一个单例的池,用这个单例对象的时候直接来拿就可以,这里我用的懒汉模式.我只是想把单例的管理方式换一种思路,

    单例, Hutool, 饿汉, 懒汉June 28

  • 邮件发送简单例子-bean文件

    SimpleSendMessage.java import java.util.*; import javax.mail.*; import javax.mail.internet.*; import javax.activation.*; public class SimpleSendMessage { public static void main(String[] args) { // Collect the necessary information to send a simple m

    文件, 简单, 例子, , 邮件, 发送, 单例, 件发, 送简, 子b, n文June 17

  • javascript 单例/单体模式(Singleton)

    首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式. 单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子 class Singleton { //私有,静态的类自身实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法) private Singleton(){} //公开,静态的工厂方

    单体模式, 单例June 6

  • Objective c singleton design pattern

    Creating a Singleton Instance A singleton object acts as a kind of control center, directing or coordinating the services of the class. Your class should generate a singleton instance rather than multiple instances when there is conceptually only one

    singleton, objective, ios, 单例May 31

  • C#中单例的实现方法

    这篇文章主要介绍了C#中单例的实现方法,以实例形式分析了C#中单例的原理与实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了C#中单例的实现方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: #region "实现这个窗口类的单例,单例类常用于被主窗口以show()方法打开的窗口,使用单例后只会打开一个此类的对象" //1.私有化构造函数,使在外部不能new(开辟堆空间,创建对象,调用构造函数) private FStudentMan() { InitializeComp

    单例April 18

  • android与模式:单例模式

    这是我们最常见的一类模式,对这一类模式有一个通用的特点就是: 封装创建的方式和过程. 这里所谓封装就是隐藏的意思,对对象的创建方法和过程不可见,或者是虚拟的过程. 隐藏创建方式,就是如单例,工厂方法,隐藏创建过程则是指builder,原型,至于抽象工厂,我认为他包含了以上两种. 我们想想一个对象的创建有哪些步骤? 1,创建什么东西?--接口定义 2,谁创建? --决策类or帮助类 3,如何创建? --how,创建过程 4,什么时候创建? --创建时机的触发 由此可知,创建型就是在上面几个点做文章

    singleton, android, 模式, 设计, 单例, 创建型March 12

  • php设计模式之单例.多例设计模式的应用分析

    本篇文章是对php设计模式中的单例与多例设计模式的应用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量.如模式名称,单例只能实例化一次,只有一个对象,多例模式可以多次实例化. 基于Singleton的特性,我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量.但有时并不推荐使用Singleton,因为它生成了一个全局状态且 该单一根对象没有封装任何系统功能.多数情况下,会使单元测试和调试变得

    单例, php设计模式, 多例February 23

  • C++单例模式应用实例
    C++单例模式应用实例

    这篇文章主要介绍了C++单例模式应用实例,详细讲述了单例模式的原理与结构,及相关的打印机应用实例,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了C++单例模式及其相关应用方法,分享给大家供大家参考.具体方法分析如下: 定义: 一个类有且仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点. 要点: 1.类只能有一个实例: 2.必须自行创建此实例: 3.必须自行向整个系统提供此实例. 实现一:单例模式结构代码 singleton.h文件代码如下: #ifndef _SINGLETON_H_ #define _SIN

    模式, 单例February 17

  • 邮件发送简单例子-html文件

    <html> <head> <title>JavaMail Form</title> </head> <body> <form action="/purejsp/MailExample.jsp" method="post"> <table cellspacing="2" cellpadding="2" border="1&quo

    文件, 简单, 例子, , 邮件, 发送, 单例, l文, 件发, 送简, 子hFebruary 9

  • 设计模式系列1:单例模式

    单例模式,指某个类只能产生一个且仅仅产生一个实例. 技术上如何实现:将构造函数声明为private. 然后通过它的一个方法返回一个实例,这样的话 程序中只要使用到这个类的实例肯定就是同一个实例. 这个应该是最简单的模式了. 直接上代码: class Emperor { //声明为静态的类关联而非对象关联 private static final Emperor emperor = new Emperor(); private Emperor() { //声明为私有,不容许外部通过new来创建一个

    singleton, 设计模式, 单例January 28

  • 设计模式_单例模式

    单例模式也叫静态工厂,虽然是一个很简单的模式,但是在我刚毕业来写项目时,还是让我迷惑了一会. 单例模式用来保证全局环境中只有一个实例对象.就像我项目中的数据一样,将显示数据定义成一个ArrayList或者HashMap,然后在将该数据类定义成单例形式的,这样可以使程序对数据的修改更易于同步,不需要太多的显示界面的同步通知. /** * 静态工厂类,这里我继承了ArrayList,做成一个全局的数据容器 * @author wly * */ public class StaticFactory e

    单例, 静态工厂, java设计模式January 25

  • 邮件发送简单例子-jsp文件

    MailExample.jsp <html> <head> <title>JSP JavaMail Example </title> </head> <body> <%@ page import="java.util.*" %> <%@ page import="javax.mail.*" %> <%@ page import="javax.mail.in

    文件, 简单, 例子, , 邮件, 发送, 单例, 件发, 送简, 子j, p文January 8

  • 设计模式之对象构建模式 - 抽象工厂.工厂方法.生成器.单例

    抽象工厂 提供一个接口,用于创建一系列相关的对象. class Widget { ... } class TextBox : Widget {...}; class Button : Widget { ... } interface WidgetFactory { Widget createWidget(); }; class TextBoxFactory : WidgetFactory { Widget createWidget() { return new TextBox();} } cla

    设计模式, 单例, 生成器, 工厂方法, 抽象工厂December 12

  • 一个颜色轮换的简单例子

    一个颜色轮换的简单例子,使用三元运算子,使程序简练. 我们曾经在网站上看过一些表格单元格的背景颜色是隔行变化的,其实用下面一段很小的一段代码就可以实现: $color=(($coloralter++ %2)? "e0e0e0":"e8e8e8") ,即通过将变量累加和2取余,运用三元运算子来取得两个不同得颜色值. 示例如下: <html> <head> <title>test</title> <meta http

    一个, 简单, 例子, 换的, 颜色, , 个颜, 色轮, 轮换, 的简, 单例November 11

  • Java 单例模式详解

    概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printe

    Java, 单例, 单例模式详解October 11

  • 单例模式以及通过反射和序列化破解单例模式

    单例模式可以有以下几种方式: 饿汉方式 懒汉方式 双重检查加锁懒汉方式 内部类方式 枚举方式 破解单例模式有两种方式:通过反射的方式和通过序列化的方式.下面将一一对此进行分析. 饿汉方式非常简单,即使用一个初始化的静态变量,代码如下: public class EagerSingleton { private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); private EagerSingleton(){} public

    设计模式, 单例, 破解单例September 11

  • [转]线程安全的单例模式

    面试的时候,常常会被问到这样一个问题:请您写出一个单例模式(Singleton Pattern)吧.好吧,写就写,这还不容易.顺手写一个: public final class EagerSingleton { private static EagerSingleton singObj = new EagerSingleton(); private EagerSingleton(){ } public static EagerSingleton getSingleInstance(){ retu

    Java, 设计模式, 单例August 15

  • objective-c设计模式之---单例

    单例模式可以说是每个应用都有用到的一个模式,在iOS的世界里更是常见.例如我们的UIApplication sharedApplicaiton应用的就是单利模式, defaultManager和defaultCenter等也是常见的单利.这也是为什么人们经常把CoreData的实例变量放在UIApplication里面. 对单例有了更清楚的了解以后,我们可以让我们的代码更加清晰.比如,我们可以把放在AppDelegate里的关于CoreData的代码移植到其他的单例类里面. 在相关网络博客上面看

    ios, 单例July 22

  • 当单例(Singleton)爱上多线程--重复初始化问题

    一.问题背景 单例,大家都应该清楚,面试时也经常被问到,大家也都会写.但就是这个最常规的东西,让我有了新的认识. 问题是这样的,我正准备做一个不同情况时的性能测试.Bean的生成方式就是单例,getInstance().测试时需要测试并发下代码的正常执行,所以采用多线程方式来调用getInstance().这时问题来了,发现getInstance()并非真正的单例,被初始化了多次,次数不固定.Why? 二.问题分析 经过研究发现问题是由于高并发导致的,有很大几率导致多个if(instance==

    singleton, 多线程, 初始化, 单例, 重复初始化April 28

  • Java 单例类与静态方法

    面向对象编程与函数编程范式的区别,可用来描述这两者. 对于Java语言实现,从执行效率以及内存使用,这两者基本是无差别,唯一的差别是单例类在实例化的时候会有所延迟,不过实例化一次后的执行效率和后者是一致的. 后者的优点是:调用方便,函数套函数,逻辑也很清晰:缺点是:不能继承其他类,也不能被其他类继承,不能延迟加载. 前者的优点是:可以继承其他类,也可以被其他类继承扩展,可实现延迟加载 暂且想到这些.

    Java, 静态方法, 单例December 4

  • 关于C++单实例类的讨论

    最近在改良计算器 abacus 的代码,想把其中的一些类限制为单实例(即只能创建一个对象).其实我个人并不喜欢设计模式,因为这些模式比较复杂,而且实现代码臃肿.C++ 要实现的机制通常是两个选择:要么由程序员来完成,要么由机器来完成.但 C++ 是为开发大型软件而设计的,所以它总是假定人是容易犯错的,比如名字空间. 好了,闲话少叙,单实例模式在设计模式的书中已经有很多的讨论,我今天说的是我的感受,而且我对于书上的实现不是很满意,做了一个小小的变动. 单实例模式要解决的问题是如何限制一个类只能创建

    单实例, 单例, 唯一对象October 26

  • java 单例模式

    ps:转载了部分 GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单例设计模式详细的探讨一下. 所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等. 1. 最简单的实现 首先,能够想到的最简单的实现是,把类的构造函数写成private的,从而保证别的类不能实例化此类,然后在类中提供一个静态的实例并能够返回

    Java, 单例October 9

  • Jersey+Spring:解决Jersey单实例问题

    Jersey是一款优秀的webservice框架,它同时支持soap和rest两种协议,而且系出名门(oracle).美中不足的是:Jersey是基于Servlet实现的,具有Servlet的单例特性,有线程安全问题的隐患(这点跟Struts1.x很像). 通过将Jersey与Spring整合,利用Spring托管Jersey服务实例的生成,即针对每一个客户端请求都生成一个服务实例,可以很好的解决Jersey的单实例问题. 本文不再赘述Jersey与Spring的整合,只讲解如何让Spring针

    spring, 单实例, 单例, JerseyOctober 3

  • 设计模式系列之单例模式(java)

    java中的单例模式实现起来最简单,应用也最广. java实现单例需要做到以下几点: 1. 构造方法私有化. 2.私有静态成员. 3.公有获取实例的方法. 下面是一个简单的demo: public class AccountSetting { private static AccountSetting instance; public static AccountSetting getInstance() { synchronized (AccountSetting.class) { if (i

    Java, 单例August 16

  • 设计模式之创建型模式 - 特别的变量问题

    Factory Method(工厂方法):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 什么是工厂?工厂是按订单生产不同的产品.当然,这些产品都是同一类的,或同一系列的.工厂方法就是指类中有一个成员函数,即方法,它是用来按你的指令创建你所需要的对象的. 实现方式:我们可以看出,其中,拥有工厂方法的类是核心代码,产品是相对于此核心代码的具体的代码.所以: 我们使用抽象类或接口定义来定义产品.实际的产品通过继承已定义的抽象类或实现

    设计模式, 单例, 原型, 构造器, 工厂March 1

  • 设计模式-单例

    单例模式: 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 单例的关键代码在于: public static People getInstance(){ if(people == null){ System.out.println("create people"); people = new People(); } return people; }

    singleton, 设计模式, pattern, 单例December 23

  • 问题: 1, 为什么需要单例; 2, 多线程需要考虑什么?

    单例: 静态成员的实例也只有一份,如果只从状态表示的角度出发,是不需要单例的.静态成员足够用来做状态表示. 但是静态成员不属于对象系统的一部分.这导致它失去了只对对象系统有效的多态性. 成员附属于对象或类.OO的思想"对象"是对象.不是对象的成员.所有的OO性质都被设计在对象层或对象上面,不是对象的成员上.对象,才是OO思想中关于对象的形式承载体. 静态方法同样不属于对象系统的一部分.静态方法只是语言的一个特性而已. 新问题: 多线程的考虑点: 内存管理(内部资源管理), 状态管理,

    单例October 11

  • 探索设计模式--单例模式
    探索设计模式--单例模式

    转自:http://www.javaeye.com/topic/575052 各种构造模式之间可以互相比较,但是没有优劣好坏之分,只有确定了上下文环境,才能谈应用什么模式 学习设计模式我觉得也没有必要去强背一些代码模版,应当去理解每种模式的出现的原因和解决的问题 当你发现你的设计需要更大灵活性时,设计便会向着合适的模式演化,这时候你就真正的掌握了设计模式 目的: 希望对象只创建一个实例,并且提供一个全局的访问点. 场景: Kerrigan对于Zerg来说是个至关重要的灵魂人物,无数的Drone.

    singleton, 设计模式, 单例November 10

  • Bob lee的单例模式

    代码 public class Singleton { static class SingletonHolder { static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.instance; } } 在加载singleton时并不加载它的内部类SingletonHolder,而在调用getInstance()时调用Singleton

    singleton, 单例模式, 单例October 23