交互设计

  • 浅谈UI设计准则在360云盘的运用(一)
    浅谈UI设计准则在360云盘的运用(一)

    在参与了360云盘半年多的时间里,有加班的苦累,有受到用户好评的欣喜,有经历了不同平台(包括PC版.WEB版.iPhone版.android版和ipad版)的成长与积累,对应交互牛人Jeff Johnson提出的UI设计准则,此文主要和大家分享下其中两点原则在手机云盘中的实际运用: 专注于用户和他们的任务,而不是技术 我们一直都在苦苦地寻找上图这些问题的答案,这就需要整个团队在开工之前明确并花费足够的时间来回答这些问题,主要有以下几个方法来寻找答案: 一. 定位清晰谁是目标用户: 在产品规划的早

    交互设计May 4

  • 信息系统需要与时俱进

    前几天有个朋友做了一个类似赶集网那样的分类信息网站,觉得链接太多视觉太乱,让我帮忙看看UI(避免广告嫌疑就不给网站地址了),基本上是赶集的小翻版.在信息分类上,是这么做的:大类分房产.招聘.车辆买卖.交友等等这样的大类,每个大类下面再细分需求,比如房屋求租.合租.二手房.日租房.商铺-一共十来个大类,每个大类下面十来个小类. 这就好比什么呢?我们家在南方的一个小县城里,很多人家都自己盖房子,一起就是4.5层小楼,结果就是3口之家8个房间7个厕所. 看似天衣无缝的分类体系,在某种程度上这个也是被用

    交互设计May 4

  • 产品说明书的最佳位置
    产品说明书的最佳位置

    在日常生活中,你是否时常会因为找不到某个物品的使用说明书而恼火呢?尤其是当该物品出现故障或是当你想尝试更多功能时?其实这里的问题不在于说明书,而是在于产品本身.这就是:产品需要将某个空间或位置设计为说明书的存放位置,以便于用户方便地找到并阅读. 尽管设计出非常简单易用.以至于用户根本不用阅读说明书就会使用的产品是产品设计的一个理想目标,但在实际中,要想做到这一点还是很难.对于一些常用的功能,使用方法固然很明显,也许不用什么说明,但对于那些不常用的或一些高级功能,想要完全掌握或记住就很困难了.另外

    交互设计May 4

  • 如何用动态影像提升网页魅力
    如何用动态影像提升网页魅力

    科技越发达.人类越懒惰.当我们在信息大爆炸的网络中疲倦于文字和图片,动态影像通常令人为之振奋.UGC短视频社区的红火,说明用户渐渐喜爱自产视频记录和表达:即时通讯软件功能从单一的发送文字加入音视频,用户的交流方式正在改变.网页上以动态影像传达信息,从技术上早已不是难题.如何围绕主题,让其形式追随传播的内容,运用动态影像使得网页更具魅力? A.关注内容,迅速带入 视频,是最直观的信息传达方式,大大减少了文字的阅读成本,适用于短时间内讲清楚一件事,有利于传播分享.先从基于用户内容的创意众筹平台说起,

    交互设计May 2

  • 值得借鉴的白社会的交互设计
    值得借鉴的白社会的交互设计

    一直听说白社会的交互做得很棒,最近两天工作基本上完成了,于是本着学习的态度体验了一下白社会. 进入登录界面,色彩搭配很舒服,一个很明显的视觉元素:BOSS加上阻止的符号(BOSS免进),很明显的体现了整个网站最基本的用户群,除BOSS之外的白领人群. 整个社区很多地方都体验了为满足特定用户人群而设计的功能,着实让人眼前一亮.随便听点什么的音乐播放功能,单击打开一个小窗口,随后音乐自动播放,自动播放的音乐为新歌推荐,而不像其他网站,需自己选择音乐单击播放才能播放.播放器同时也支持用户自动设置歌曲.

    交互设计May 2

  • Apple Watch界面设计规范(16) - UI元素 - 滑块
    Apple Watch界面设计规范(16) - UI元素 - 滑块

    用户可以通过滑块在一组互相分离的数值当中进行调整.点击滑块左右两侧的图标即可调整数值. 滑块具有以下特性: 由一条横向滑轨及其左右两侧的图标按钮组成 通过一组不相连的或是连续的进度条来表示当前所选值 增量和减量都是预先在程序中设置好的 不需要向用户展示具体的数值 通过自定义图标使滑块的意义更明确.如果不使用自定义图标,系统将默认使用加减号作为按钮.

    交互设计May 2

  • 网页栅格系统研究(1):960的秘密
    网页栅格系统研究(1):960的秘密

    研究网页栅格系统前,来看一组数据: 网站 首页页面宽度 px Yahoo! 950 淘宝 950 MySpace 960 新浪 950 网易 960 Live Search 958 搜狐 950 优酷 960 AOL 960 上面列举的都是Alexa全球排名前100的站点,它们的首页宽度为950px/960px. 除了微软的Live Search, 这些站点有个共同特点:页面结构较复杂,都可以认为是门户型网站. 再来看看Google, YouTube, Facebook, Flickr!, eB

    交互设计May 2

  • 如何设置密码保护问题
    如何设置密码保护问题

    密码保护是注册过程中的关键环节,尤其是对帐户安全级别比较高的网站,尤其在账号被盗或者涉及安全登录等问题的情况下,密码保护问题作为用户身份识别信息,来通过帐号异常登录(如密码被盗,被封帐户被封等)等权限认证.最近做项目才发现这里有很多细节问题,严重影响了用户的体验,总结了以下几点关键因素,跟大家探讨. 一.安全性 设置密码保护问题的最关键的因素就是安全性,因此需要只有注册的用户本人才能提供正确的答案,不易被别人猜中或被机器破解.设计时可以参照如下因素: 答案不要问用户经常用到的信息,这样防止别人通

    交互设计May 2

  • 随感:交互设计二三事
    随感:交互设计二三事

    唧唧歪歪:概述最近在D4得到一本(美) Penny Mcintire写的<Visual Design for the Modern Web>.突然觉得可用性交互设计中也应该融合点情感设计元素,其中一个表现方式就是WEB视觉设计.渐渐地我开始重新审视自己所走过的交互设计之路.从方正软件到现在的阿里巴巴中国站,每一次所经历的项目都给予我新的启示.秉承"大胆设想,小心求证"的思想,探索交互设计与其他WEB设计元素之间的关系,让我从中得到了不少乐趣,现与UED设计师们一同分享探讨一

    交互设计May 1

  • me.com注册时的字符长度
    me.com注册时的字符长度

    上图来自me.com的注册界面. 关于输入框的字符长度问题,me.com是这样设计的: 1.提示了最多32个字符.超过32后,你会发现输入不进去 2.在选择月份的时候,月份后面给了阿拉伯数字,便于识别 3.任何一个动作你都能得到反馈,任何一个状态你都能看到提示 . 如此细致的体验,你能做到么? 我开始相信apple能做好me.com,能够做好互联网应用. 提问: 假设,字符长度没有最短限制.是不是可以:不给最多可以输入多少字符的提示,只在他输入超过限制的时候才报错,告诉他不能超过32个字符.?(

    交互设计May 1

  • 我们到底该如何界定"产品经理"的职责

    最近看到很多人都在热论"产品经理"是干嘛儿玩意儿的 我看了很多人的讨论,也简略的述说了自己的观点,但是最终大家还是没有达成一致共识 想想也不奇怪,职业的定义会因企业环境的不同而产生变化,甚至有些定义一样的title到了不同企业其职责也不同:所以说,如果说要在不同企业环境下比较同一职业那就似乎是在对比不同汽车厂家的同级别车辆 那么我们应该事先确认一个讨论的环境,即"裸环境"下的"产品经理",剥去该角色以外的所有影响要素(企业文化.组织架构.协作资源

    交互设计May 1

  • 五条法则,帮你打造典型扁平化产品
    五条法则,帮你打造典型扁平化产品

    如今设计界最炙手可热的明星大概就是扁平化设计了吧,关于它的讨论至今都没有冷却的迹象.诸多设计师分成了泾渭分明的两个阵营,一边努力把扁平化做到极致,一面对其不屑一顾. 我是个骑墙派,不支持也不反对,在我看来,优秀的设计的定义就是好用,只要能设计出优秀的产品,我可以采用任何方式,扁平化也是其中之一.但是必须意识到,没有哪种风格是包打天下的,不能强行将一种风格应用到不该用的地方. 那么,扁平化究竟该怎么实现怎么应用呢?下文将要做的就是分析扁平化的五个最典型的特征,同时也介绍一下伪扁平化(不含贬义,只是

    交互设计May 1

  • 那些工作教会我的事情(1):关于交互设计
    那些工作教会我的事情(1):关于交互设计

    自从被知道成为交互设计师的那一天起,邮箱或IM上,间歇性地,会收到很多师弟师妹的信息,让我说说这个职位,谈谈感想,说说见解,给他们指明一条平坦的道路.(可惜我一路走来颇为争扎.)这快2年的时间,搪塞了不少没法回答的问题,也忽悠了一些不靠谱的人.但总体而言,写这篇文章除了给师弟师妹们一个解答之外.也是给自己的一种总结:让自己的知识显性化,有所积淀,有所运用与传承. 什么是交互设计? 交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义.设计人造

    交互设计May 1

  • 扁平化设计与最小化设计不是一回事
    扁平化设计与最小化设计不是一回事

    首先向给推推祝福.给我鼓励的各位朋友说一声谢谢了,我觉得很暖,推推也会感觉到的. 还没到周末,临时插播一篇小文,要表达的东西都在标题里了,纠正了一些认知上的混淆,提出了一些小建议,大致是这样.茶余饭后可稍作阅读,可能有益消化吧,我不知道.看正文喽. 这里进入译文.如今,到处都是"扁平化设计"了,但是似乎很多人将这个潮流与"极简设计"或是说"最小化设计"搞混淆了.其实这是两个完全不同的概念,根据具体项目不同,它们甚至还会彼此互斥. "扁平

    交互设计May 1

  • 需求挖掘及用户研究的利器:MACUEE模型
    需求挖掘及用户研究的利器:MACUEE模型

    前言 用户研究到底研究什么?各公司情况不一样,做法自然也不同.比较常见的情况是,很多公司根本不做用户研究,完全凭行业经验和拍脑袋来决定"用户需求".有一些公司想到了要做用户研究,拿起电话就问:你觉得我们的产品怎么样--哦,挺好的--那就好,于是得出结论:用户喜欢我们的产品.还有一些公司觉得面对面访谈效果好一些,便约好用户,闲聊了几句发现没话说了,好像用户对产品也没什么意见,结果只能结束访谈,最终也没能拿到什么结论. 那么,用户研究到底研究什么呢?这个问题貌似并没有一个大家都认可的答案.

    交互设计May 1

  • 交互设计实用指南系列(4)-"有效性"之"简洁清晰,自然易懂"

    我们生活在信息繁杂的社会,尤其是在互联网时代,人们开始通过网络开始接触越来越多的信息,那么,如何获取/传递有效而准确的信息将非常重要.在网页交互设计中,我们提出:信息获取和传达的过程必须是简洁清晰,自然易懂.这样用户才能够有效的获取这些信息,并迅速作出决定. 1.什么是"简洁自然,清晰易懂"? 简洁清晰:使信息最简化 "少即是多".提倡使用最少的元素来表达最多的信息.如果信息繁杂,将使用户承担大量的信息负担,造成信息过载,影响效率,不能帮助用户解决问题. 自然易懂:

    交互设计April 30

  • 产品规划之人物角色的构想
    产品规划之人物角色的构想

    人物角色的设想是总结.聚合.比较.分析的过程:利用产品规划的框架,来设计人物场景和角色,进行模拟式分析. 对于人物角色的构想,大体分为6个步骤: 1. 进行用户类别的研究 需要确定对业务体系和产品领域最重要的用户类别,可对10-20个重要用户进行多形式询问和访谈,对结果进行数据处理分析,以便把实时的用户重要看法和以数据为基础的人物角色联系起来. 2. 数据处理 把收集来的数据进行分类处理,划分不同的群组,根据不同组来确定主题和关系.对于划分的群组,建议采取"同化性". 3. 创建原型框

    交互设计April 29

  • 海底捞启示:用户体验创新太难太难

    的确,海底捞所创造的品牌奇迹令人惊讶,这与它大概区区3亿左右的营业规模很不相称.一些知名商学院专门把它当做案例研究,大公司百胜也曾把自己的年会聚餐放在海底捞. 坦率来讲,作为一个新兴公司,海底捞表现一般,成长速度一般,扩张力一般,成立15年,才成立36家分店,营业额3亿左右.在中国新兴企业凶猛排行榜上,绝对排不上名次. 但是,学习海底捞好榜样的背后,至少传达了这样一个信息,我们不少企业都遇到一个商业的软肋,这个软肋很致命,很诱人,同时又很难解决,当海底捞这个小公司以一种极限案例的方式出现时,很多

    交互设计April 29

  • 在网络时代请用户参与设计

    编译:王翡 参考:Designing with Users in Internet Time 作者:Jared Braiterman等 来源:Interactions, vol. 7, 2000 本文来自:http://usability.dlmu.edu.cn/chinese/newsletter/02/006.html 文中将要介绍的是两个创新型的研究案例,分别讲述了两种项目研究方案,让对人机交互技术不熟悉的多学科设计团队(团队成员包括信息架构师.品牌战略人员.图形设计人员.网页开发人员和内

    交互设计April 29

  • 响应性设计中的"金发女孩"方法
    响应性设计中的"金发女孩"方法

    译者注:金发女孩(Goldilocks)指的是大家耳熟能详的故事--三只熊.金发女孩闯进了三只熊在森林里的小木屋.女孩坐了三把椅子.喝过三碗汤,睡了三张床.前两个不是太大,就是太小,不是太烫,就是太凉,总是在第三次,也恰好是最后一次才找到"刚刚好"的那个.这个故事包含了许多"最恰当"的意味.作者用"金发女孩"应该指的是将复杂的设备情况简化为三种情况:太大.太小.刚好,并且这种方法是"刚好"适合所有设备的. 这是一篇关于&quo

    交互设计April 28

  • 思考关于搜索框的设计
    思考关于搜索框的设计

    在内容为主的网站中,搜索框往往是最常用的设计元素之一.从可用性的角度来看,搜索功能是用户有了明确的内容想看的时候最后使用的功能.如果一个网站没有足够合理的信息架构体系,那么搜索引擎不仅仅是有帮助性的,甚至是至关重要的设计功能.有可能比网站的导航更对用户有帮助.事实上,搜索是用户了解在一些综合性网站内容最直接有效的方式.最好的设计就是给用户提供一个简简单单的搜索框在页面显眼固定的位置上,但却有强力搜索的能力和范围宽广的功能. 在现实中,网站往往会随着时间的推移,新的内容不断的增递,而且这些新内容会

    交互设计April 28

  • 把握交互的第四维 - 时机关系
    把握交互的第四维 - 时机关系

    日常的交互设计工作中,设计师在明确了需求目标.用户场景,搭建了信息结构之后,下一步便是构思如何让这些信息与用户之间产生有效的互动,而这就需要设计师将思路放在时间的维度上一步步的推进,这中间,便会产生许多关于"时机"问题的讨论.虽然,"时机"一词有其本身特定的含义,但"时"与"机"这两个字却有又可以拆分理解,牵出二者之间的微妙差异: -时者,四季也,代表着规律.循环的时间段,并且具有较强的普适性: -机,机会,指在特定的条件下的

    交互设计April 28

  • 不可用.隐藏.自我解释
    不可用.隐藏.自我解释

    现实中的界面一般来说比较固定,这里的固定指的是位置.颜色.可见性一般不会随意变化,比如电灯开关,无论是否有电或者电灯是否出故障,开关中的按钮都会在那里,不会消失. 开关 然而网络就不一样,你可以很轻易的隐藏一个按钮,或将一个输入框置为不可编辑.这样做其实有很大风险,你的设计一定能够"不言而喻"或者"自我解释"吗?如果不能,那对用户来说,就是件很需要"make he think"的事情. 对于电子商务网站,当商品无货时,购买按钮如何处理是个很有意思

    交互设计April 28

  • 隔与不隔--爽快传达信息
    隔与不隔--爽快传达信息

    你是否曾经被迫背了一首晦涩高深的诗词,却一头雾水呢?国学大师王国维在<人间词话>中曾用"隔与不隔"来区分诗词的高下: "数峰清苦,商略黄昏雨",虽格韵高绝,然如雾里看花,终隔一层. "生年不满百,常怀千岁忧.昼短苦夜长,何不秉烛游",写情如此,方为不隔. "采菊东篱下,悠然见南山.山气日夕佳,飞鸟相与还",写景如此,方为不隔. 遣词做作,多用代字(如用"桂华"代"月"),便是

    交互设计April 28

  • 网页表单中的主.次要动作
    网页表单中的主.次要动作

    作者:Luke Wroblewski&Etre 译者:UCD翻译小组,Li Douis 原文地址:http://www.lukew.com/resources/articles/PSactions.asp 近几个月来,我一直忙于我的新书<网页表单设计最佳实践>,使用大量的真实案例数据对一些设计规范进行提炼.接近尾声的时候,我有幸参加了Etre设立于伦敦的可用性团队组织的一些研究工作.这些研究主要是针对网页表单设计的特定元素,进行了一些眼动追踪和可用性测试.其中一项测试,重点考察了网页表

    交互设计April 28

  • 微博备份三:产品设计路

    1.[理性] "设计非常理性.要随时打磨理性,观察各种语境下各种人群的需要,学习和搜集用户视觉习惯和行为模式的信息和数据:分析任何视觉传播如何适应情景,判断,取舍."←西乔 [你真了解了?]你足够了解你的客户吗?你足够了解你的老板么?你足够了解你的手下么?你知道他们最大的烦恼分别是什么吗?你如果你不知道,你凭什么觉得自己已经积累够了?如果你都不了解,你怎么能让他们帮你的忙,做你想让他们做的事情?如果他们不做你想让他们做的事情,你又何来的成功? [产品有三用]:1.有用(找到用户需求,产

    交互设计April 28

  • 百度爱好者:与天龙聊百度UE&UI

    贴吧前线.百度吧主吧.贴吧风云天字组--他的身影遍布贴吧各个角落.习惯高调做事低调做人,受到众多吧友的爱戴与敬佩.2007年12月16日,他与一群热心的吧友组织创建"风云天字组·风组十三番队",在百度吧主吧等贴吧与大家共同沟通交流,分析贴吧问题,配合百度贴吧活动等.风组一番队队长天龙魔神座,简洁如百度,和Baiduer一起聊百度带给我们的简单. 做客嘉宾:天龙魔神座(百度吧主吧管理员,以下简称"天龙") 主持人:刘潇磊 主持人:你好,欢迎参与百度爱好者2008年终访

    交互设计April 28

  • 应用商店推荐引擎优化

    应用商店推荐引擎优化 View more PowerPoint from Selina Xue

    交互设计April 27

  • 品文案--聊聊产品文案优化设计
    品文案--聊聊产品文案优化设计

    在实际工作中,经常听到一句话就是"我们要提升设计的品质".那么"提升设计的品质"具体又是如何来体现的呢?设计的品质来源于对设计细节的反复推敲和优化,而恰如其分的文案设计则在塑造与提升产品设计品质方面举足轻重.在新产品上线初期,设计关注在需求以及功能点的有效实现,文案似乎不是那么一件非常重要与紧急的事情. 当然,做英文网站的例外,怎么着最后也得把英文改得流畅些,修辞语法用词地道些,能让老外看得明白吧,因此英文的文案设计师是有其必要性及存在价值的.那么中文呢?我们学习了

    交互设计April 26

  • 莫名其妙的体验是如何诞生的?

    好的网站平台(不差钱,领导有战略眼光,业务好赚钱) + 一批很优秀的用户体验 + 优秀的产品规划师 = 优秀的用户体验? 可是-- 为什么,连设计师在自己的网站上,也经常能够发现各种各种莫名其妙的体验问题?为什么当发现了这些问题后,设计师迟迟并没有去修改?而且随着业务的增加,莫名其妙的问题反而越来越多? 直到在用户调研中发现老问题一再被抛出来,直到直接面对用户或者其他同事的诘问:为什么会有这种设计?为什么会存在这种不合理的情况? 我们有时也会觉得无辜:因为,这些问题,其实也许刚刚过来就发现了,但

    交互设计April 26

  • 用户要马还是要车(主营什么很关键)

    一天,小王去草原游玩,途径一个交通工具的出租站. 小王问:借一匹马多少钱? 管理员:马没有,汽车一天1000,油钱自理. 小王走了,同时心里嘀咕着,我不会开车的. 第二年,小王又来到草原,又来到这个交通站 小王问,租汽车,一天多少钱? 管理员:现在提倡环保,所以不允许汽车进入草原,马有很多,矮脚小马一天220,蒙古马一天200. 小王走了,同时心里嘀咕着,我不会骑马,为啥矮脚马贵,而蒙古马便宜呢? 用户要什么? 如果用户只要一匹马,而你给了用户一辆车,虽然很快,但用户未必会摆弄,如果用户不会,那

    交互设计April 26

  • 关于产品策划.运营以及用户体验设计

    大姐你好, 我是软件工程专业毕业,第一份工作是做销售的.昨天我去面试一家小型互联网公司的产品策划职位(因为我的梦想是成为一位用户体验设计高手),然后面试官说我缺乏互联网工作经验,不肯让我做策划,想让我做运营. 后来我回家后,在网上问了一些人.有的人说[做运营就做不了用户体验的东西了,运营要考虑如何让公司赚钱的问题,怎么讲战略,怎么找资源,怎么做开发,怎么做管理].也有人说[从运营转到用户体验不难].现在我很矛盾,我的最终目标是想成为一个用户体验设计师,觉得这样才能释放我的创意.大姐,你在阿里巴巴

    交互设计April 25

  • 如何进行"网站易用性测试"

    接着上一篇博文(关于网站易用性的全面解读)的主题,我们继续谈"网站易用性".上一篇博文详细介绍了"网站易用性"的相关概念.重要性,以及一些改进方法,其中留下一个伏笔:如何进行网站易用性测试?今天我们把"故事"讲完. 首先我们了解几个关于"网站易用性测试"的重要事实: 如果想建立一个优秀的网站,一定要测试. 测试一个用户比不做测试好一倍. 早点测试一位用户,好过最后测试50位用户. 测试的关键不是要证明什么或者反驳什么,而是了解

    交互设计April 25

  • 以七宗罪为中心的设计

    (好吧,我最近有点烦UCD这个词,所以用标题调侃一下) 前段时间看到说"最具决定意义的三大人性:饥饿.性和懒惰."不过我觉得也不尽然,比如iPhone,或是魔兽世界,它们迎合了这三大人性么?似乎看不大出来. 我觉得其实著名的七宗罪倒是更为全面: 色欲(Lust) 贪食(Gluttony) 贪婪(Greed) 懒惰(Sloth) 愤怒(Wrath) 妒忌(Envy) 骄傲(Pride) 淘宝网被认为是迎合了懒惰,但其实也不尽然.毕竟要从成千上万的T恤中找出自己喜欢的,并不是一件轻松的事情

    交互设计April 25

  • 设计师成长的四个阶段

    在成长的过程中,我时常会感到茫然,感觉遇到瓶颈,然而突破后又觉得能力得到跨越式的提升.但一想到从未经历过的未来,又会感到茫然,不知道该走向哪里.如果当我是一个初学者的时候,能看到前辈分享的成长经历,是否会少走弯路呢?最近恰好对过去和未来有了新的思考,希望能以过来人的身份分享给后面的人. 设计师的成长到底要经历哪些阶段?以下是我最近的一些思考和整理. 第一个阶段:照猫画虎 这个阶段的关键词,是"入门".初入门的新人,往往还没有获得成体系的方法论,即使之前系统的学习过也未必有实际的经历.这

    交互设计April 24

  • 八个案例分析为什么英文要比中文在设计中显得高大上?
    八个案例分析为什么英文要比中文在设计中显得高大上?

    本文值得点赞的地方很多,除了好玩的讲解,还有一大波有趣生动的案例来袭,作者@-eno-one-老师能通过这些案例主动引导童鞋们思考,再给你解释为什么,全文处处悬念+干货,一口气轻松读完无压力,总而言之,这是一个资深广告人+特级教师的倾情干货,绝对值得学习! 案例一: 当我们看到以上T恤中的中文时,我们的大脑会立刻做出如下系列反应: 1. 这是什么?(图形 or 文字 ) 2. 文字所描述的基本内容是什么? 3. 文字所描述的具体引申内容是什么? 我们不管设计者在当初设计时写入中文的目的是什么,但

    交互设计April 24

  • IDEO以人为中心的设计工具包二[介绍篇]
    IDEO以人为中心的设计工具包二[介绍篇]

    HCD的三个滤镜 以人为中心的设计(HCD)是一套用于为世界创建新的解决方案的技术, 它能解决的方面包括产品.服务.环境.组织和互动模式. 之所以称之为"以人为中心",是因为设计过程开始于我们服务的用户. 在HCD开始阶段就进行用户的需求,梦想,行为习惯的测试. 用户也将直接影响到我们提出的解决方案. 我们听取民意,了解他们的需要,我们将之称为需求镜头. 一旦我们确认需求的范围,我们将其通过可行性和成本滤镜过滤出我们的解决方案: 读书笔记: 产品首先要有用,对用户没用的产品,不需要进行

    交互设计April 23

  • 为何苹果不做"概念设计"?
    为何苹果不做"概念设计"?

    自己凭着拙劣的英文水平翻译了这篇文章,觉得老外写文章真是??拢?呛?-) 其中对概念设计的理解水平和做法.不同的公司有不同的结果,不是吗?就像今天这么多公司这么多人都在做用户体验,结果也大相径庭,多么有趣的世界. 一个是在探索一种真实存在的,基于梦想与技术现实的均衡.而另外一个却在炫耀一些离奇.标新立异的概念,这本身已相差太远.皇帝的新装,是不会长时间蒙骗用户的.以下是我的译文,请英语好的朋友指正完善,谢谢! 这里查看原文. 译文: 毫无疑问,每个人都喜欢概念车.54 Firebird, '64

    交互设计April 23

  • 设计密码 第三章:当代设计公司

    系列文章目录索引:<设计密码> 第三章: 当代设计公司 像我这一代设计师,大概都是从1997年到1999年这一段时间开始创业的,那时侯中国的设计行业尚处于信息闭塞的年代,换句话说就是谁掌握了信息,谁就掌握了竞争的优势.深圳广州毗邻香港,信息领先内地,在那个年代,自然设计行业领先于内地,那时就已经看到了设计行业兴起的势头,王序.韩家英.陈绍华.王粤飞逐渐成为行业领袖. 1997因为认识了Katty,我的眼界也得以开阔,并且没有受到那时侯风靡中国的"香港风格"的影响,而是接受了

    交互设计April 23

  • 如何衡量积分对购买行为的影响

    一.开个头吧 1.这是较早前写的一个衡量积分对购买行为的方法.说得土一点是:我非常希望知道自己的积分系统到底有没有起作用,有没有拉升用户的购买力!那么,怎么去衡量? 2.对于没有专业BI系统的企业,甚至没有建立所谓DW(数据仓库)的企业,要导出一些稍微复杂的数据比较麻烦,只能让苦B的程序用SQL语句去查询,所以请谨慎模仿. 3.各家情况不一,用户获取积分的方式也各异,我这里仅分析通过购买商品获取的积分:使用积分的方式为:当现金使用. 4.在下对数据分析是门外汉,2年前写过点积分系统规划的文章,给

    交互设计April 23

  • 精益设计: "纸上谈兵"的说服力
    精益设计: "纸上谈兵"的说服力

    精益设计:根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本.更高的效率设计出更好的用户体验. 作为设计师,你是否遇到过这样一种情况.与客户沟通时,你以为和他达成了共识:而当你输出了很完整的设计稿,他却愁眉苦脸的告诉你,这不是他想要的.那什么才是客户真正想要的? 你和团队通宵达旦地输出大量完整而精美的方案时,可客户却根本不买帐.这究竟是沟通出了问题,还是我们犯了错? 从沟通开始,去掉噪音 沟通绝对是这个世界上最困难的事情.有人说,世界上总有一半人不理解另一半.面对这种

    交互设计April 22

  • 交互设计实用指南系列(7)?避免迷路
    交互设计实用指南系列(7)?避免迷路

    任何位置都能明确"我在哪里?这里有什么?从这里能去哪里?" 迷路可不是一件好玩的事情,试想你驾车行驶到高速公路分叉口时,却看不见任何路牌,那该会怎样地困惑.沮丧.愤怒和恐惧.为了避免迷失方向,我们发明了各种导航工具,大到卫星定位系统,小到指南针,人类在这一事情上,极具创意. 在网站上迷失方向,虽然不是什么生死攸关的事,但会带来许多负面影响,如:用户体验下降.任务不能完成,用户流失等.我们可以通过良好的导航系统来避免这个情况发生.好的导航系统可以帮助人们找到在网站中的位置,并帮助他们制定

    交互设计April 22

  • 认知流畅性是怎样影响决策的
    认知流畅性是怎样影响决策的

    作者:Colleen Roller 翻译:fries418 为什么那些高级餐馆要用一种优雅漂亮却很难读的字体来打印菜单? 为什么主题公园的那些恐怖之旅的名称发音很困难? 人们怎样看待每天买的东西中的食物添加剂的风险? 这些跟UX设计和可用性有什么关系 每一天你的用户都在对你提供的产品和服务做出决策,而决策取决于你提供产品和服务的方式.本文中,我将谈及为什么看起来无足轻重的信息展示却对人们的认知和行为有着惊人的影响. 认知流畅性 在之前的文章里,我曾谈过人们对决策这件事有多敏感.虽然是在潜意识层面

    交互设计April 22

  • 如何打造优秀的404错误页面?
    如何打造优秀的404错误页面?

    没人会想到网站访客会在错误页面上停留,但实际上这种情况确实存在.特别是在404错误页面上,访客会经常逗留.所以,你可以将404错误页面设计的更加吸引用户,而不应让用户迫不及待离开. 什么样的404错误页面算好?自然要让人印象深刻,不能看见就烦.同时,其设计过程也可以充满乐趣.那么,你应该怎么做才能为自己的网站设计出优秀的404页面呢?下面是一些小建议和技巧,以及一些不错的范例. 什么是404错误页面? 当网站访客进入到不存在的页面时,就会显示404错误页面.其原因有可能是页面被移除.服务器或网络

    交互设计April 22

  • 更多的限制,更简单的设计
    更多的限制,更简单的设计

    简单法则>中曾经提到过一个如何简单的方法,SHE:缩小-->隐藏-->附加,然后把剩下的元素有组织的排列在一起.而简约就意味着用最简洁的方式获得最大的效果. 首先,写这篇文章的一个重要性的冲动诱因在于我这个刚入行的移动互联网产品设计新手在查找资料的时候被太多的前辈恐吓了很久,我最终决定站出来反击一下. 我们看到无数的移动互联网前辈们说,移动互联网产品设计相对于Web设计而言实在太多限制了,太难搞了.你看,屏幕就那么点大小,当Web端主流分辨率停留在1024*768的时候手机上主流的分辨率

    交互设计April 22

  • 评价ui设计作品好坏的八个标准(界面/交互设计研究)
    评价ui设计作品好坏的八个标准(界面/交互设计研究)

    我也不知道什么才算是公认的评价标准,这里我也就自己的想法做一个归总,不仅仅是评价别人的UI设计作品,同时也是对自己的UI设计作品的思考与评价.仅供参考,希望对喜欢设计,喜欢UI,重视细节的童鞋有一定的作用. 一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到素材处理,从0思路到偶然,等等,其实设计一个东西真的真的会碰到太多太多的问题,这么复杂的过程,做出来的东西,

    交互设计, 交互, 设计规范, UI设计, 作品点评, 设计标准November 21

  • 移动设计八原则
    移动设计八原则

    近几年,交互设计专业也有了蓬勃发展,Alan Cooper.Donald Norman等人为交互设计提供了许多理论上的支持,Ben Shneiderman 提出的交互设计"黄金八法"和Nielsen 的"启发式评估10 条原则"为交互设计的评估提供了标准,所有这些理论和原则在移动应用的设计上依然是通用的.但移动应用有其特殊性,在设备和情景上都与普通的设计不同.因此,我们在考虑其他原则的基础上,整理了八条移动应用设计的针对性原则. 一.内容优先 对于手机而言,屏幕空间

    交互设计, 产品设计, 移动设计August 7

  • Web前端:解决浏览器页面回流(reflow)的几种方法
    Web前端:解决浏览器页面回流(reflow)的几种方法

    前言:什么是重绘与回流? 重绘(repaints)是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变vidibility.outline.背景色等属性.浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观.重绘不会带来重新布局,并不一定伴随回流. 回流(reflow)是更明显的一种改变,可以理解为渲染树需要重新计算. 1,为什么我们讨厌回流? 回流这家伙,只要出现,就会重新对DOM树进行渲染,而大多数时候,这种全局性的渲染是无必要的.就像你花钱买了门票去景区玩,进门查票,出门查票,都可以理解是吧?

    reflow, JavaScript, 交互设计, 用户体验, 页面结构August 2

  • Axure交互设计参考书

    目前国内出版的只有两本值得购买的. 1.<Axure RP6原型设计精髓> 2.<网站蓝图--Axure RP高保真网页原型制作> 个人觉得有第一本就差不多了.

    axure, 交互设计June 3

  • HTML5开发实战之网易微博 [转]
    HTML5开发实战之网易微博 [转]

    HTML5在国内外越来越受到互联网开发团队的青睐.国外,谷歌兴致勃勃地开发Chrome Web Store,微软发布了支持使用HTML5技术开发的"Irish Spring"主题网站,诺基亚斥巨资购得并打造的NOKIA MAP业务.国内的互联网巨头对这股大洋彼岸吹来的新web开发标准也同样感兴趣,开始着手HTML5产品的试水. 网易微博iPhone平台Web App产品在2012年第一季度已经成功上线.现将此项目开发的经验教训分享给大家,希望与大家在HTML5开发环境中共同成长. 人员

    Web, 交互设计, html5, app, 网易微博June 19